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中軟Java筆試題目
Java筆試題目(一)
一、判斷題(30分)
1.Java程序里,創(chuàng)建新的類對(duì)象用關(guān)鍵字new,回收無用的類對(duì)象使用關(guān)鍵字free。
2.對(duì)象可以賦值,只要使用賦值號(hào)(等號(hào))即可,相當(dāng)于生成了一個(gè)各屬性與賦值對(duì)象相同的新對(duì)象。
3.有的類定義時(shí)可以不定義構(gòu)造函數(shù),所以構(gòu)造函數(shù)不是必需的。
4.類及其屬性、方法可以同時(shí)有一個(gè)以上的修飾符來修飾。
5.Java的屏幕坐標(biāo)是以像素為單位,容器的左下角被確定為坐標(biāo)的起點(diǎn)
6.抽象方法必須在抽象類中,所以抽象類中的方法都必須是抽象方法。
7.Final類中的屬性和方法都必須被final修飾符修飾。
8.最終類不能派生子類,最終方法不能被覆蓋。
9.子類要調(diào)用父類的方法,必須使用super關(guān)鍵字。
10.一個(gè)Java類可以有多個(gè)父類。
11.如果p是父類Parent的對(duì)象,而c是子類Child的對(duì)象,則語句c = p是正確的。
12.在java集合中,Vector和HashMap是線程安全的。
13.當(dāng)一個(gè)方法在運(yùn)行過程中產(chǎn)生一個(gè)異常,則這個(gè)方法會(huì)終止,但是整個(gè)程序不一定終止運(yùn)行。
14.接口是特殊的類,所以接口也可以繼承,子接口將繼承父接口的所有常量和抽象方法。
15.用“+”可以實(shí)現(xiàn)字符串的拼接,用- 可以從一個(gè)字符串中去除一個(gè)字符子串。
二、選擇題(30分)
1、關(guān)于垃圾收集的哪些敘述是正確的( ):
A.程序開發(fā)者必須自己創(chuàng)建一個(gè)線程進(jìn)行內(nèi)存釋放的工作
B.垃圾收集允許程序開發(fā)者明確指定并立即釋放該內(nèi)存
C.垃圾收集將檢查并釋放不再使用的內(nèi)存
D.垃圾收集能夠在期望的時(shí)間釋放被java對(duì)象使用的內(nèi)存
2、下面的哪些賦值語句是不正確的( ):
A.float f=11.1;
B.double d=5.3E12;
C.double d=3.14159;
D.double d=3.14D;
3、下面關(guān)于變量及其范圍的陳述哪些是不正確的( ):
A.實(shí)例變量是類的成員變量
B.實(shí)例變量用關(guān)鍵字static聲明
C.在方法中定義的局部變量在該方法被執(zhí)行時(shí)創(chuàng)建
D.局部變量在使用前必須被初始化
4、下列關(guān)于修飾符混用的說法,錯(cuò)誤的是( ):
A.abstract不能與final并列修飾同一個(gè)類
B.abstract類中不可以有private的成員
C.abstract方法必須在abstract類中
D.static方法中能處理非static的屬性
5、容器Panel和Applet缺省使用的布局編輯策略是( ):
A、BorderLayout B、FlowLayout C、GridLayout D、CardLayout
6、以下標(biāo)識(shí)符中哪項(xiàng)是不合法的( ):
A、 BigMeaninglessName B、$int
C、1 st D、$1
7、main方法是Java Application程序執(zhí)行的入口點(diǎn),關(guān)于main方法的方法頭以下哪項(xiàng)是合法的( ):
A、 public static void main()
B、 public static void main(String[ ] args)
C、 public static int main(String[ ] arg)
D、 public void main(String arg[ ])
8、執(zhí)行完以下代碼int [ ] x = new int[25];后,以下哪項(xiàng)說明是正確的( ):
A、 x[24]為0
B、 x[24]未定義
C、 x[25]為0
D、 x[0]為空
9、以下代碼段執(zhí)行后的輸出結(jié)果為( ):
int x=3; int y=10;
System.out.println(y%x);
A、0
B、1
C、2
D、3
10、以下哪個(gè)表達(dá)式是不合法的( ):
A、String x=”Hello”; int y=9; x+=y;
B、String x=”Hello”; int y=9; if(x= =y) { }
C、String x=”Hello”; int y=9; x=x+y;
D、String x=null; int y=(x!=null)&&(x.length()>0) ? x.length : 0
11、編譯運(yùn)行以下程序后,關(guān)于輸出結(jié)果的說明正確的是 ( ):
public class Conditional{
public static void main(String args[ ]){
int x=4;
System.out.println(“value is “+ ((x>4) ? 99.9 :9));
}
}
A、 輸出結(jié)果為:value is 99.99
B、 輸出結(jié)果為:value is 9
C、 輸出結(jié)果為:value is 9.0
D、 編譯錯(cuò)誤
12、以下聲明合法的是( ):
A、 default String s;
B、 public final static native int w( )
C、 abstract double d;
D、 abstract final double hyperbolicCosine( )
13、關(guān)于以下application的說明,正確的是( ):
1. class StaticStuff
2. {
3. static int x=10;
4. static { x+=5;}
5. public static void main(String args[ ])
6. {
7. System.out.println(“x=” + x);
8. }
9. static { x/=3;}
10. }
A、 4行與9行不能通過編譯,因?yàn)槿鄙俜椒头祷仡愋?/p>
B、 9行不能通過編譯,因?yàn)橹荒苡幸粋(gè)靜態(tài)初始化器
C、 編譯通過,執(zhí)行結(jié)果為:x=5
D、編譯通過,執(zhí)行結(jié)果為:x=3
14、關(guān)于以下程序代碼的說明正確的是( ):
1.class HasStatic{
2. private static int x=100;
3. public static void main(String args[ ]){
4. HasStatic hs1=new HasStatic( );
5. hs1.x++;
6. HasStatic hs2=new HasStatic( );
7. hs2.x++;
8. hs1=new HasStatic( );
9. hs1.x++;
10. HasStatic.x- -;
11. System.out.println(“x=”+x);
12. }
13.}
A、5行不能通過編譯,因?yàn)橐昧怂接徐o態(tài)變量
B、10行不能通過編譯,因?yàn)閤是私有靜態(tài)變量
C、程序通過編譯,輸出結(jié)果為:x=103
D、程序通過編譯,輸出結(jié)果為:x=102
15、以下選項(xiàng)中循環(huán)結(jié)構(gòu)合法的是( ):
A、while (int i<7){
i++;
System.out.println(“i is “+i);
}
B、int j=3;
while(j){
System.out.println(“ j is “+j);
}
C、int j=0;
for(int k=0; j + k !=10; j++,k++){
System.out.println(“ j is “+ j + “k is”+ k);
}
D、int j=0;
do{
System.out.println( “j is “+j++);
if (j = = 3) {continue loop;}
}while (j<10);
三、簡(jiǎn)答題(40分)
1. 寫出下列程序的運(yùn)行結(jié)果
public class Cat
{
void mi( ) throws NullPointerException
{
System.out.println( “Cat mi mi .. “ );
}
}
public class SmallCat extends Cat
{int i=8;
void mi( ) throws Exception
{
System.out.println( “SmallCat mi mi .. “ );
}
public static void main( String[] a ) throws Exception
{
Cat cat = new SmallCat();
cat.mi();
}
}
寫出下列程序的運(yùn)行結(jié)果
interface Playable {
void play();
}
interface Bounceable {
void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
Ball ball = new Ball(“PingPang”);
}
class Ball implements Rollable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Ball(String name) {
this.name = name;
}
public void play() {
ball = new Ball(“Football”);
System.out.println(ball.getName());
}
}
寫出下列程序的運(yùn)行結(jié)果
class Value{
public int i = 15;
}
public class Test{
public static void main(String argv[]){
Test t = new Test();
t.first();
}
public void first(){
int i = 5;
Value v = new Value();
v.i = 25;
second(v, i);
System.out.println(v.i);
}
public void second(Value v, int i){
i = 0;
v.i = 20;
Value val = new Value();
v = val;
System.out.println(v.i + ” ” + i);
}
}
寫出下列程序的運(yùn)行結(jié)果
class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(“MyThread: run()”);
}
public void start(){
System.out.println(“MyThread: start()”);
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
System.out.println(“MyRunnable: run()”);
}
public void start(){
System.out.println(“MyRunnable: start()”);
}
}
public class MyTest {
public static void main(String args[]){
MyThread myThread = new MyThread();
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
myThread.start();
thread.start();
}
}
2. 1~100共一百個(gè)自然數(shù),放入一個(gè)99個(gè)元素的數(shù)組a[99],要求用java語言編寫出一個(gè)盡量簡(jiǎn)單的程序,找出沒有被放入數(shù)組的這個(gè)數(shù)。
3. 簡(jiǎn)要敘述一下什么是數(shù)據(jù)庫(kù)連接池,有何作用。
4. 簡(jiǎn)要描述Struts,spring,hibernate?
Java筆試題目(二)
一、選擇題
1、下列表達(dá)式正確的()?
A.byte b = 128;
B.boolean flag = null;
C.float f = 0.9239;
D.long a = 2147483648L;
2、下列正確的說法有():
A.聲明抽象方法,大括號(hào)可有可無
B.聲明抽象方法不可寫出大括號(hào)
C.抽象方法有方法體
D.abstract可修飾屬性、方法和類
3、下列不屬于java標(biāo)識(shí)符的是():
A._HelloWorld
B.3HelloWorld
C.$HelloWorld
C.HelloWorld3
4、屬于java語言中基本數(shù)據(jù)類型的是():
A.byte B.long
C.Integer D.String
E.var
5、下列代碼運(yùn)行結(jié)果是( ):
1. public class SwitchTest {
2. public static void main(String[] args) {
3. System.out.println("value="+switchlt(4));
4. }
5. public static int switchlt(int x){
6. int j=1;
7. switch(x){
8. case 1:j++;
9. case 2:j++;
10. case 3:j++;
11. case 4:j++;
12. case 5:j++;
13. default:j++;
14. }
15. return j+x;
16. }
17. }
A.3 B.4
C.5 D.6
E.7 F.8
6、在<插入代碼>處寫如下代碼,正確的是( ):
1. public class Test {
2. int w,x,y,z;
3. public Test(int a,int b){
4. x=a;y=b;
5. }
6. public Test(int a,int b,int c,int d){
6. <插入代碼>
7. w=d;z=c;
8. }
9. }
A.Test(a,b);
B.x=a,y=b;
C.this(a,b);
D.x=a;y=b;
7、在一個(gè)網(wǎng)頁(yè)中, 標(biāo)簽包含了下面哪些網(wǎng)頁(yè)的屬性信息():
A. 網(wǎng)頁(yè)題目
B. 關(guān)鍵詞
C. 網(wǎng)頁(yè)類型
D. 語言內(nèi)碼
8、在HTML頁(yè)面中包含如下圖片標(biāo)簽,以下那條語句可以把圖片隱藏():
A. document.getElementById(“pic”).style.display=”visible”;
B. document.getElementById(“pic”).style.display=”disvisible”
C. document.getElementById(“pic”).style.display=”block”;
D. document.getElementById(“pic”).style.display=”none”
9、關(guān)于 jquery,是由哪些語言編寫的():
A. javascript
B. html
C. java
D. css
10、 在CSS樣式中以下哪些選項(xiàng)屬于選擇符的分類()
A. HTML選擇符
B. Class選擇符
C. #選擇符
D. ID選擇符
11、下面不是java關(guān)鍵字的是
A:sizeof B:throws C:this D:cast
12、下列不繼承Collection接口的選項(xiàng)多選 ( )
A:HashMap B: ArrayList C:Set D:HashTable E:LinkedList
13、String的描述錯(cuò)誤的是
A:大量字符串的拼接可以直接使用String
B:String為final,即不可更改的
C:JVM中有字符串池,相同的常量字符串內(nèi)存中只有1份
D:StringBuffer,聲明的時(shí)候最好加上大小即new StringBuffer(1024)
14、關(guān)于final的使用,錯(cuò)誤的描述為:( )
A final用在try{} catch{}后,用于強(qiáng)制執(zhí)行
B final修飾的變量可以在聲明時(shí)不進(jìn)行初始化
C final修飾的方法不可以被重寫
D final修飾的類不可以被繼承
15、下面關(guān)于java流的說法錯(cuò)誤的是
A:Reader Writer是讀寫字節(jié)流的相關(guān)接口
B: 文件流需要顯示關(guān)閉
C: DataInput是讀寫java基本類型的接口
D:當(dāng)讀寫大文件時(shí)可以使用BufferedOutputStream,BufferedInputStream
二、簡(jiǎn)答題
1.Java中結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)有哪三種基本流程,分別對(duì)應(yīng)那些語句?
2.Java中如何定義和使用接口?
HTML與JS的執(zhí)行順序:
A:順序執(zhí)行
B:先執(zhí)行HTML
C:先執(zhí)行JS
D:同時(shí)執(zhí)行
3. 簡(jiǎn)述Spring配置 Bean的Scope?
4. 什么是IOC和AOP?采用IOC的好處?一般在什么情況下使用AOP?
5. 簡(jiǎn)述你所了解的設(shè)計(jì)模式和應(yīng)用場(chǎng)景?
6. 請(qǐng)分別用傳統(tǒng)HTML和Ext的事件處理機(jī)制處理下面button的onclick事件?
7. window.setTimeOut和 window.setInterval()的區(qū)別?
四、編程題(編寫的代碼最好添加適當(dāng)?shù)恼f明,避免閱卷人員誤判)
1、請(qǐng)使用Java語言定義一個(gè)具備棧功能的類,實(shí)現(xiàn)以下接口:
1. public interface StackInterface{
2. void push(Object value);
3. Object pop();
4. boolean isEmpty();
5. }
public TreeNode right;
}
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