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阿里校招筆試題目

時間:2022-12-10 01:42:02 筆試題目 我要投稿
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2014年阿里校招筆試題目

  前言

2014年阿里校招筆試題目

  我明天上午9點還有面試,今天突然看到某大牌IT公司筆試題目,必須做一下了

  題目

  一、單選題

  1.假設(shè)把整數(shù)關(guān)鍵碼K散列到N個槽列表,以下哪些散列函數(shù)是好的散列函數(shù)

  A: h(K)=K/N;

  B: h(K)=1;

  C: h(K)=K mod N;

  D: h(K)=(K+rand(N)) mod N, rand(N)返回0到N-1的整數(shù)

  選擇C,解釋:開始糾結(jié)于C和D,但是hash的特性在于常數(shù)的時間執(zhí)行插入、刪除和查找操作,用D作為hash函數(shù)無法滿足該條件,用C產(chǎn)生碰撞可以用鏈接法解決沖突,感謝@zdw12242的糾正

  2.下面排序算法中,初始數(shù)據(jù)集的排列順序?qū)λ惴ǖ男阅軣o影響的是:

  A: 堆排序 B:插入排序

  C: 冒泡排序 D:快速排序

  選擇A,解釋:(1)堆排序的時間復(fù)雜度一直都是O(nlogn),不穩(wěn)定(2)插入排序在初始有序情況下,時間復(fù)雜度為O(n),平均時間復(fù)雜度為O(n^2),穩(wěn)定排序(3)冒泡排序在初始有序的情況下,增加交換標(biāo)示flag可將時間復(fù)雜度降到O(n),穩(wěn)定排序(4)快速排序在初始有序的情況下,可能會退化到O(n^2),不穩(wěn)定排序

  3. 下面說法錯誤的是:

  A: CISC計算機比RISC計算機指令多

  B: 在指令格式中,采用擴展操作碼設(shè)計方案的目的是為了保持指令字長不變而增加尋址空間

  C:增加流水線段數(shù)理論上可以提高CPU頻率

  D:馮諾依曼體系結(jié)構(gòu)的主要特征是存儲程序的工作方式

  選擇B,解釋(1)CISC復(fù)雜指令集,RISC精簡指令集,從名字上就可以得出A正確(2)保持指令字長度不變而增加指令操作的數(shù)量(3)看樣子都覺得正確(4)馮諾依曼體系結(jié)構(gòu)的主要特點:存儲程序控制(要求計算機完成的功能,必須事先編制好相應(yīng)的程序,并輸入到存儲器中,計算機的工作過程是運行程序的過程);程序由指令構(gòu)成,指令和數(shù)據(jù)都用二進制表示;指令由操作碼和地址碼構(gòu)成;機器以cpu為中心

  4. 不屬于馮諾依曼體系結(jié)構(gòu)必要組成部分是:

  A:CPU B: Cache C:RAM D:ROM

  B,解釋:馮諾依曼體系結(jié)構(gòu)必要組成部分:運算器、控制器、存儲器、輸入設(shè)備、輸出設(shè)備,Cache屬于緩存了

  5. 一個棧的入棧序列式ABCDE則不可能的出棧序列是:

  A:DECBA B:DCEBA C:ECDBA D:ABCDE

  C,不解釋

  .你認(rèn)為可以完成編寫一個C語言編譯器的語言是:

  A:匯編 B:C語言 C:VB D:以上全可以

  D,解釋:其實你學(xué)好編譯原理用什么語言都能寫出來

  7. 關(guān)于C++/JAVA類中的static成員和對象成員的說法正確的是:

  A:static成員變量在對象構(gòu)造時候生成

  B: static成員函數(shù)在對象成員函數(shù)中無法調(diào)用

  C: 虛成員函數(shù)不可能是static成員函數(shù)

  D: static成員函數(shù)不能訪問static成員變量

  C,解釋:雖然博主主要以php和c為主,php也能面向?qū)ο,我來簡單說明一下。(1)static成員變量可以直接定義,例如public statci $a = 10; 所以A錯(2)在對象成員函數(shù)里可以通過類名::static函數(shù)名的方法調(diào)用,我的項目中超過靜態(tài)方法(4)同樣道理,類名::static成員變量名,這也是訪問static成員變量唯一的方法(3)是正確的,雖然我都不知道什么是虛函數(shù),排除法可以完成

  9:某進程在運行過程中需要等待從磁盤上讀入數(shù)據(jù),此時進程的狀態(tài)將:

  A: 從就緒變?yōu)檫\行 B:從運行變?yōu)榫途w

  C: 從運行變?yōu)樽枞?D:從阻塞變?yōu)榫途w

  C,解釋:I/O事件讓進程從running->waitting

  10:下面算法的時間復(fù)雜度為:

  Int f(unsigned int n)
 
  {
 
  If(n==0||n==1)
 
  Return 1;
 
  Else
 
  Return n*f(n-1);
 
  }

  A: O(1) B:O(n) C:O(N*N) D:O(n!)

  B,解釋:沒啥好解釋的

  11: n從1開始,每個操作可以選擇對n加1或者對n加倍。若想獲得整數(shù)2013,最少需要多少個操作。

  A:18 B:24 C:21 D;不可能

  A,解釋:數(shù)學(xué)方法->從 2013 倒推, 奇數(shù) 減一,偶數(shù) 除2,編程實現(xiàn)->是一個明顯的bfs題目,編程實現(xiàn)為18,共享一下自己的bfs代碼:

#include <stdio.h>  
 
#include <stdlib.h>  
 
#define FINAL 2013  
 
#define MAX 25  
 
typedef struct num {  
 
    int d, time;  
 
} num;  
 
typedef struct queue {  
 
    int front, rear, count;  
 
    num data[10000000];  
 
} queue;  
 
void enQueue(queue *q, num d)  
 
{  
 
    q->data[q->rear ++] = d;  
 
    q->count ++;  
 
}  
 
num deQueue(queue *q)  
 
{  
 
    num res;  
 
    res = q->data[q->front ++];  
 
    q->count --;  
 
    return res;  
 
}  
 
int main(void)  
 
{  
    int flag = 0;  
 
    num bt, one, two, s;  
 
    bt.d = 2;  
 
    bt.time = 1;  
 
    queue *q = (queue *)malloc(sizeof(queue));  
 
    q->front = q->rear = q->count = 0;  
 
    enQueue(q, bt);  
 
    while (q->count > 0) {  
 
        s = deQueue(q);  
 
        if (s.d == FINAL) {  
 
            flag = 1;  
 
            printf("%d\n", s.time);  
 
            break;  
 
        }  
 
        one.d = s.d + 1;  
 
        one.time = s.time + 1;  
 
        if (one.d <= FINAL && one.time <= MAX) {  
 
            enQueue(q, one);  
 
        }  
 
        two.d = s.d * 2;  
 
        two.time = s.time + 1;  
 
        if (two.d <= FINAL && two.time <= MAX) {  
 
            enQueue(q, two);  
 
        }  
 
        printf("%d\n", q->count);  
 
    }  
 
    if (flag == 0)  
 
        printf("不可能!\n");  
 
    return 0;  
 
}  

  12:對于一個具有n個頂點的無向圖,若采用鄰接表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示,則存放表頭節(jié)點的數(shù)組大小為:

  A: n B: n+1 C: n-1 D:n+邊數(shù)

  A,解釋:感覺沒啥好解釋的,n個頂點數(shù)組大小應(yīng)該就是n吧,如果非要從下標(biāo)從1開始,那就是n+1,蛋疼的題目,話說在ACM上寫bfs,dfs,最短路徑全是用鄰接矩陣,就誰會用鄰接表這么蛋疼的設(shè)計,又不是hash

  13.考慮一個特殊的hash函數(shù)h,能將任一字符串hash成一個整數(shù)k,其概率p(k) = 2^(-k),k = 1,2,3,4,....對于一個未知大小的字符串集合S中的每一個元素取hash值所組成的集合為h(S).若h(s)中最大元素max h(s) =10,那么s的大小期望是

  A:1024 B:512 C:5 D:10

  我讀不懂題啊有沒有,我想選c

  14.如下函數(shù),在32bit系統(tǒng)foo(2^31-3)的值是:

  Int foo(int x)
 
  {
 
  Return x&-x;
 
  }

  A: 0 B: 1 C:2 D:4

  C,解釋:我只想說注意運算符優(yōu)先級,注意^是異或

  15.對于順序存儲的線性數(shù)組,訪問節(jié)點和增加節(jié)點刪除節(jié)點的時間復(fù)雜度為:

  A: O(n),O(n) B:O(n),O(1) C:O(1),O(n) D:O(n),O(n)

  C,解釋:給定下標(biāo),訪問為O(1),增加和刪除節(jié)點涉及到移動操作為O(n)

  16:在32為系統(tǒng)環(huán)境,編譯選項為4字節(jié)對齊,那么sizeof(A)和sizeof(B)是:

  Struct A

  {

  int a;

  short b;

  int c;

  char d;

  };

  Struct B

  {

  int a;

  short b;

  char c;

  int d;

  };

  A: 16,16 B:13,12 C:16,12 D:11,16

  C,解釋:字節(jié)對齊包含了每個變量自身對齊和復(fù)雜類型整體對齊。pragma pack參考鏈接:http://blog.csdn.net/wzy_1988/article/details/11834881

  對于A:

  int a自身對齊是4,pragma pack指定對齊也是4,因此其有效對齊為4,起始地址0x0000滿足0x0000 % 4 == 0

  short b自身對齊是2,指定對齊是4,因此有效對齊為其最小值2,起始地址0x0004滿足0x0004 % 2 == 0

  int c自身對齊是4,pragma pack指定對齊也是4,因此其有效對齊為4,起始地址0x0006不滿足0x0006 % 4 == 0,因此需要填充空字節(jié),起始地址為0x0008

  char d自身對齊是1,指定對齊是4,因此有效對齊為其最小值1,起始地址0x000C滿足0x000C % 1 == 0

  結(jié)構(gòu)體還需要整體對齊,也就是結(jié)構(gòu)體成員最大有效對齊的倍數(shù),0x000D不滿足 % 4 ==0, 需要需要補充3個字節(jié),總字節(jié)數(shù)為16

  對于B:

  int a自身對齊是4,pragma pack指定對齊也是4,因此其有效對齊為4,起始地址0x0000滿足0x0000 % 4 == 0

  short b自身對齊是2,指定對齊是4,因此有效對齊為其最小值2,起始地址0x0004滿足0x0004 % 2 == 0

  char d自身對齊是1,指定對齊是4,因此有效對齊為其最小值1,起始地址0x0006滿足0x000C % 1 == 0

  int c自身對齊是4,pragma pack指定對齊也是4,因此其有效對齊為4,起始地址0x0007不滿足 % 4 ==0,需要補充一個空字節(jié),起始地址為0x0008

  結(jié)構(gòu)體需要整體對齊,結(jié)構(gòu)體整體有效對齊是4,0x000C % 4 == 0,因此總字節(jié)為12

  17.袋中有紅球,黃球,白球各一個,每次任意取一個放回,如此連續(xù)3次,則下列事件中概率是8/9的是:

  A: 顏色全相同 B:顏色全不相同C:顏色不完全相同 D:顏色無紅色

  C,解釋:(1)顏色全相同:C(1,3) / 27 = 1 / 9(2)顏色全不相同:3 * 2 * 1 / 27 = 2 / 9 (4)顏色無紅色: 2 * 2 * 2 / 27 = 8 / 27 (3)顏色不完全相同 = 1 - P(顏色完全相同) = 1 - 1 / 9 = 8 / 9

  18.一個洗牌程序的功能是將n張牌的順序打亂,以下關(guān)于洗牌程序的功能定義說法最恰當(dāng)?shù)氖牵?/p>

  A: 每張牌出現(xiàn)在n個位置上的概率相等

  B: 每張牌出現(xiàn)在n個位置上的概率獨立

  C: 任何連續(xù)位置上的兩張牌的內(nèi)容獨立

  D: n張牌的任何兩個不同排列出現(xiàn)的概率相等

  D,解釋:樂樂說選D,其實我覺得A也挺對的,這到題目我寫了一個測試洗牌的程序,但是自己測試問題很大,懷疑是隨機數(shù)獲取的問題,求大家?guī)兔χ更c:

#include <stdio.h> 
 
#include <stdlib.h> 
 
#include <time.h>  
 
#define N 10  
 
int arr[N] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};  
 
void shuffleArray()  
 
 
    int i, loc, tmp;  
 
    time_t t;  
 
    srand((unsigned int)time(&t));  
 
    // 洗牌算法  
 
    for (i = 0; i < N; i ++) {  
 
        loc = rand() % (i + 1);  
 
        tmp = arr[loc];  
 
        arr[loc] = arr[i];  
 
        arr[i] = tmp;  
 
    }  
 
    // 打印輸出
 
    for (i = 0; i < N; i ++) 
 
        printf("%d ", arr[i]);  
 
    printf("\n");  
 
}  
 
int main(void)  
 
{  
 
    int i, n;  
 
    while (scanf("%d", &n) != EOF) {  
 
        for (i = 0; i < n; i ++) {  
 
            // 測試洗牌  
 
            shuffleArray(); 
 
        }  
 
    }  
 
    return 0;  
 

  19.用兩種顏色去染排成一個圈的6個棋子,如果通過旋轉(zhuǎn)得到則只算一種,一共有多少種染色:

  A: 10 B:11 C:14: D:15

  不會,這么多概率題目啊,我去

  20.遞歸式的先序遍歷一個n節(jié)點,深度為d的二叉樹,則需要?臻g的大小為:

  A: O(n) B:O(d) C:O(logn) D:(nlogn)

  B,解釋:需要考慮最壞的情況,A和B我不確定啊,蛋疼

  二、多選題

  21.兩個線程運行在雙核機器上,每個線程主線程如下,線程1:x=1;r1=y;線程2:y=1;r2=x;

  X和y是全局變量,初始為0。以下哪一個是r1和r2的可能值:

  A: r1=1,r2=1

  B: r1=1,r2=0

  C:r1=0,r2=0

  D:r1=0,r2=1

  ABD,解釋:r1和r2不可能同時為0,當(dāng)一個有賦值時,必然完成了對另一個x或y的賦值

  22.關(guān)于Linux系統(tǒng)的負(fù)載,以下表述正確的是:

  A: 通過就緒和運行的進程數(shù)來反映

  B: 通過TOP命令查看

  C: 通過uptime查看

  D: Load:2.5,1.3,1.1表示系統(tǒng)的負(fù)載壓力在逐漸變小

  BC,解釋:ALINUX系統(tǒng)還需要包含處于waitting狀態(tài)的進程 D說明系統(tǒng)負(fù)載變大,load average分別是系統(tǒng)1分鐘,5分鐘,15分鐘的平均負(fù)載

  23.關(guān)于排序算法的以下說法,錯誤的是:

  A: 快速排序的平均時間復(fù)雜度O(nlogn),最壞O(N^2)

  B:堆排序平均時間復(fù)雜度O(nlogn),最壞O(nlogn)

  C:冒泡排序平均時間復(fù)雜度O(n^2),最壞O(n^2)

  D:歸并排序的平均時間復(fù)雜度O(nlogn),最壞O(n^2)

  D,解釋:歸并排序最壞的時間復(fù)雜度也是O(nlogn)

  24.假設(shè)函數(shù)rand_k會隨機返回一個【1,k】之間的隨機數(shù)(k>=2),并且每個證書出現(xiàn)的概率相等。目前有rand_7,通過調(diào)用rand_7()和四則運算符,并適當(dāng)增加邏輯判斷和循環(huán)控制邏輯,下列函數(shù)可以實現(xiàn)的有:

  A:rand_3 B:rand_21 C:rand_23 D:rand_49

  ABCD

  填空和問答

  25.某二叉樹的前序遍歷-+a*b-cd/ef,后續(xù)遍歷abcd-*+ef/-,問其中序遍歷序列為

  扯淡啊,根據(jù)前序和后序沒法唯一確定中序好不好,我擦

  26.某緩存系統(tǒng)采用LRU,緩存容量為4,并且初始為空,那么在順序訪問以下數(shù)據(jù)項的時候:1,5,1,3,5,2,4,1,2

  出現(xiàn)緩存直接命中的次數(shù)為:(),最后緩存即將淘汰的是()

  3,5

  27.兩個較長的單鏈表a和b,為了找出節(jié)點node滿足node in a并且node in b。請設(shè)計空間使用盡量小的算法

  求兩個鏈表的公共節(jié)點題目

#include <stdio.h>
 
#include <stdlib.h> 
 
#include <string.h>  
 
typedef struct list {  
 
    int value;  
 
    struct list *next;  
 
} list;  
 
void addDataInList(list **root, int data)  
 
{  
 
    list *pre, *current, *new;  
 
    current = *root;  
 
    pre = NULL;  
 
    while (current != NULL) {  
 
        pre = current;  
 
        current = current->next;  
 
    }  
 
    new = (list *)malloc(sizeof(list));  
 
    new->value = data;  
 
    new->next = NULL;  
 
    if (pre == NULL) { // 頭節(jié)點 
 
        *root = new;  
 
    } else {  
 
        pre->next = new;  
 
    }  
 
}  
 
void searchInList(list *first, int m, list *second, int n)  
 
{  
    int i;  
 
    // 構(gòu)成Y的形狀  
 
    if (m > n) {  
 
        for (i = 0; i < m - n; i ++) 
 
            first = first->next;  
 
    } else {  
 
        for (i = 0; i < n - m; i ++)  
 
            second = second->next;  
 
    }  
 
    // 查找第一個公共節(jié)點  
 
    while (first != NULL && second != NULL && first->value != second->value) {  
 
        first = first->next;  
 
        second = second->next;  
 
    }  
 
    if (first == NULL && second == NULL)  
 
        printf("My God\n");  
 
    else  
 
        printf("%d\n", first->value);  
 
}  
 
int main(void)  
 
{  
 
    int i, n, m, data;  
 
    list *first, *second;  
 
    while (scanf("%d %d", &m, &n) != EOF) {  
 
        // 構(gòu)造第一個鏈表  
 
        for (i = 0, first = NULL; i < m; i ++) {  
 
            scanf("%d", &data);  
 
            addDataInList(&first, data);  
 
        }  
 
        // 構(gòu)造第二個鏈表  
 
        for (i = 0, second = NULL; i < n; i ++) {  
 
            scanf("%d", &data);  
 
            addDataInList(&second, data);  
 
        }  
 
        // 第一個公共節(jié)點  
 
        searchInList(first, m, second, n);  
 
    }     
 
    return 0;  

  28.存儲數(shù)據(jù)量超出單節(jié)點數(shù)據(jù)管理能力的時候,可以采用的辦法有數(shù)據(jù)庫sharding的解決方案,也就是按照一定的規(guī)律把數(shù)據(jù)分散存儲在多個數(shù)據(jù)管理節(jié)點N中(節(jié)點編號為0,1,2,,,,N-1)。假設(shè)存儲的數(shù)據(jù)時a 請完成為數(shù)據(jù)a計算存儲節(jié)點的程序

  #define N 5

  int hash(int element){

  return element*2654435761;

  }

  int shardingIndex(int a){

  int p = hash(a);

  _________________________; //這里是空格

  return p;

  }

  p = p % N;解釋:感覺沒啥好解釋的,基本的散列函數(shù)

  29.宿舍內(nèi)5個同學(xué)一起玩對戰(zhàn)游戲,每場比賽有一些人作為紅方,一些人作為藍方,請問至少需要多少場比賽,才能使得任意兩個人之間有一場紅方對藍方和藍方對紅方的比賽

  4,被n多人指點之后的結(jié)果


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