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玩網(wǎng)絡(luò)游戲弊大于利辯論賽資料
如今,許多學生因為網(wǎng)絡(luò)游戲而荒廢了學業(yè),這就引起了玩網(wǎng)絡(luò)游戲利弊的辯論了。大家想要一些玩網(wǎng)絡(luò)游戲弊大于利辯論賽資料嗎?下面是小編搜集整理的玩網(wǎng)絡(luò)游戲弊大于利辯論賽資料,歡迎閱讀。更多資訊請繼續(xù)關(guān)注辯論賽欄目!
計算機網(wǎng)絡(luò)和國際互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),使信息網(wǎng)絡(luò)化的浪潮席卷全球。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)信息研究中心最新發(fā)布的中國互聯(lián)網(wǎng)調(diào)查報告顯示,目前的中國互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)人數(shù)已經(jīng)達到了9900萬人,其中18歲以下的未成年人有1650萬人,占19%。 如此驚人的數(shù)字,實在讓人震驚,具調(diào)查其中網(wǎng)絡(luò)成癮的患者達到250萬人。據(jù)2001年統(tǒng)計,我國上網(wǎng)人數(shù)已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%。網(wǎng)絡(luò)已成為青少年學習、交流、娛樂的重要平臺。但網(wǎng)絡(luò)是一把雙刃劍,也存在著讓人癡迷的危險。 青少年用戶上網(wǎng)目的分為實用目的、娛樂目的、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)使用和信息尋求。超過50%的使用率的功能有網(wǎng)絡(luò)游戲(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用電子郵件(48.6%)。約50%的青少年用戶有保持電子郵件聯(lián)系的朋友;25.2%的青少年用戶在聊天室或BBS上經(jīng)常發(fā)言;37.6%的青少年用戶使用ICQ與認識或不認識的朋友聯(lián)系。
所以說:“對沒有成年人監(jiān)護的青少年來說,國際互連網(wǎng)是一個非常危險的地方。
1.使自控能力差的同學沉溺網(wǎng)中,不能自拔,花費大量時間上網(wǎng),從而影響學習成績。
2.網(wǎng)絡(luò)良莠并存,容易接觸不良網(wǎng)頁,如色情、暴力等。又因為學生常常容易受人影響、自控能力差、分辨能力弱,他們常常會因為網(wǎng)上不良內(nèi)容而走上犯罪道路。
3.長時間上網(wǎng)容易造成大腦缺氧,從而造成精神萎靡、眼睛長期處于緊張狀態(tài)容易造成近視。
4.一些長期長時間上網(wǎng)的學生容易產(chǎn)生孤獨癥,整天沉溺于幻想中脫離現(xiàn)實,而當他真正面對社會和人群的時候,就會因為想像和距離的問題產(chǎn)生退縮感,不敢正常與人溝通。
5.許多中學生因為打一些暴力游戲使自己模糊了真人與游戲?qū)ο蟮膮^(qū)別,常常無意識地模仿游戲來對待身邊的人。
6.長期上網(wǎng)需要大量金錢,沒有錢的時候,自控能力弱的人會采取違法的方式,不擇手段地獲取金錢從而走上犯罪道路。
7.網(wǎng)吧這些上網(wǎng)的地方往往是無業(yè)游民、癮君子、罪犯的藏匿地點,在這些地方逗留時間太久往往會出意外,或受人引誘。
8.互聯(lián)網(wǎng)中的不良信息和網(wǎng)絡(luò)犯罪對青少年的身心健康和安全構(gòu)成危害和威脅.
9.互聯(lián)網(wǎng)使許多青少年沉溺于網(wǎng)絡(luò)虛擬世界,脫離現(xiàn)實,也使一些青少年荒廢學業(yè)。
10.據(jù)一項調(diào)查顯示,不少的中學生成了小“網(wǎng)蟲”,沉湎于網(wǎng)上,將90%的時間用到網(wǎng)絡(luò)游戲上,做了網(wǎng)絡(luò)的俘虜,為網(wǎng)絡(luò)所累,癡迷于“網(wǎng)吧”、“聊天室”不能自拔。據(jù)2000年4月《廣州日報》報道,一名15歲的中學生為了上網(wǎng)玩“隨心所欲”網(wǎng)絡(luò)游戲,竟然殺害自己的表姐,以達到占有她電腦的目的。青少年沉浸到網(wǎng)絡(luò)的虛擬化生活空間中,容易患上“網(wǎng)絡(luò)上癮癥”,“網(wǎng)絡(luò)疏離癥”等新型的精神性疾病。一旦回到現(xiàn)實社會就產(chǎn)生一種孤獨感,成天高唱:網(wǎng)絡(luò)是我家,我的眼里只有它。這樣對心理造成嚴重損害。同時在生理上小學生正處于快速發(fā)育時間,但是他們一上網(wǎng)就是四、五個小時,不僅眼睛超負荷運轉(zhuǎn),危害視力。對青少年的身體也有不良影響。
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