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求職寶典

6.2 筆試真題 & 詳解

題目一:

1.燒一根不均勻的繩子,從頭燒到尾總共需要 1 個(gè)小時(shí),問如何用燒繩子的方法來確定半小時(shí)的時(shí)間呢?

2.10 個(gè)海盜搶到了100 顆寶石,每一顆都一樣大小且價(jià)值連城。他們決定這么分:

(1)抽簽決定自己的號碼(1~10);

(2)首先,由1 號提出分配方案,然后大家表決,當(dāng)且僅當(dāng)超過半數(shù)的人同意時(shí),按照他的方案進(jìn)行分配,否則將被扔進(jìn)大海喂鯊魚;

(3)如果1 號死后,再由2 號提出分配方案,然后剩下的4 個(gè)人進(jìn)行表決,當(dāng)且僅當(dāng)超過半數(shù)的人同意時(shí),按照他的方案進(jìn)行分配,否則將被扔入大海喂鯊魚;

(4)依此類推

條件:每個(gè)海盜都是很聰明的人,都能很理智地做出判斷,從而做出選擇。

問題:第一個(gè)海盜提出怎樣的分配方案才能使自己的收益最大化?

3.為什么下水道的蓋子是圓的?

4.中國有多少輛汽車?

5.你讓工人為你工作7 天,回報(bào)是一根金條,這根金條平分成相連的7 段,你必須在每天結(jié)束的時(shí)候給他們一段金條。如果只允許你兩次把金條弄斷,你如何給你的工人付費(fèi)?

6.有一輛火車以每小時(shí)15 公里的速度離開北京直奔廣州,同時(shí)另一輛火車以每小時(shí)20 公里的速度從廣州開往北京。如果有一只鳥,以30 公里每小時(shí)的速度和兩輛火車同時(shí)啟動(dòng),從北京出發(fā),碰到另一輛車后就向相反的方向返回去飛,就這樣依次在兩輛火車之間來回地飛,直到兩輛火車相遇。請問, 這只鳥共飛行了多長的距離?

7.你有兩個(gè)罐子以及50 個(gè)紅色彈球和50 個(gè)藍(lán)色彈球,隨機(jī)選出一個(gè)罐子,隨機(jī)選出一個(gè)彈球放入罐子,怎樣給出紅色彈球最大的選中機(jī)會?在你的計(jì)劃里,得到紅球的幾率是多少?

8.想像你站在鏡子前,請問,為什么鏡子中的影像可以左右顛倒,卻不能上下顛倒呢?

9.如果你有無窮多的水,一個(gè)3 公升的提捅,一個(gè)5 公升的提捅,兩只提捅形狀上下都不均勻,問你如何才能準(zhǔn)確稱出4 公升的水?

10.你有一桶果凍,其中有黃色、綠色、紅色三種,閉上眼睛抓取同種顏色的兩個(gè)。抓取多少次就可以確定你肯定有兩個(gè)同一顏色的果凍?

11.連續(xù)整數(shù)之和為1000 的共有幾組?

12.從同一地點(diǎn)出發(fā)的相同型號的飛機(jī),可是每架飛機(jī)裝滿油只能繞地球飛半周,飛機(jī)之間可以加油,加完油的飛機(jī)必須回到起點(diǎn)。問至少要多少架次,才能滿足有一架繞地球一周。

參考答案:

1.兩邊一起燒。

2.96,0,1,0,1,0,1,0,1,0。

3.因?yàn)榭谑菆A的。

4.很多。

5.分1,2,4。

6.6/7 北京到廣州的距離。

7.100%。

8.平面鏡成像原理(或者是“眼睛是左右長的”)。

9.3 先裝滿,倒在5 里,再把3 裝滿,倒進(jìn)5 里。把5 里的水倒掉,把3 里

剩下的水倒進(jìn)5 里,再把3 裝滿,倒進(jìn)5 里,ok!

10.一次。

11.首先1000 為一個(gè)解。連續(xù)數(shù)的平均值設(shè)為x,1000 必須是x 的整數(shù)倍。

假如連續(xù)數(shù)的個(gè)數(shù)為偶數(shù)個(gè),x 就不是整數(shù)了。x 的2 倍只能是5,25,125 才行。

因?yàn)槠骄禐?2.5,要連續(xù)80 個(gè)達(dá)不到。125/2=62.5 是可以的。即62,63,61,

64,等等。連續(xù)數(shù)的個(gè)數(shù)為奇數(shù)時(shí),平均值為整數(shù)。1000 為平均值的奇數(shù)倍。

1000=2×2×2×5×5×5;x 可以為2,4,8,40,200 排除后剩下40 和200 是可以的。所以答案為平均值為62.5,40,200,1000 的4 組整數(shù)。

12.答案是5 架次。一般的解法可以分為如下兩個(gè)部分:

(1)直線飛行

一架飛機(jī)載滿油飛行距離為1,n 架飛機(jī)最遠(yuǎn)能飛多遠(yuǎn)?在不是兜圈沒有迎頭接應(yīng)的情況,這問題就是n 架飛機(jī)能飛多遠(yuǎn)?存在的極值問題是不要重復(fù)飛行,比如兩架飛機(jī)同時(shí)給一架飛機(jī)加油且同時(shí)飛回來即可認(rèn)為是重復(fù),或者換句話說,離出發(fā)點(diǎn)越遠(yuǎn),在飛的飛機(jī)就越少,這個(gè)極值條件是顯然的,因?yàn)閚 架飛機(jī)帶的油是一定的,如重復(fù),則浪費(fèi)的油就越多。比如最后肯定是只有一架飛機(jī)全程飛行,注意“全程”這兩個(gè)字,也就是不要重復(fù)的極值條件。如果是兩架飛機(jī)的話,肯定是一架給另一架加滿油,并使剩下的油剛好能回去,就說第二架飛機(jī)帶的油耗在3 倍于從出發(fā)到加油的路程上,有三架飛機(jī)第三架帶的油耗在倍于從出發(fā)到其加油的路程上,所以n 架飛機(jī)最遠(yuǎn)能飛行的距離為s=1+1/3+?+1/(2n+1)這個(gè)級數(shù)是發(fā)散的,所以理論上只要飛機(jī)足夠多最終可以使一架飛機(jī)飛到無窮遠(yuǎn),當(dāng)然實(shí)際上不可能一架飛機(jī)在飛行1/(2n+1)時(shí)間內(nèi)同時(shí)給n個(gè)飛機(jī)加油。

(2)可以迎頭接應(yīng)加油

一架飛機(jī)載滿油飛行距離為1/2,最少幾架飛機(jī)能飛行距離1?也是根據(jù)不要重復(fù)飛行的極值條件,得出最遠(yuǎn)處肯定是只有一架飛機(jī)飛行,這樣得出由1/2處對稱兩邊1/4 肯定是一架飛機(jī)飛行,用上面的公式即可知道一邊至少需要兩架飛機(jī)支持,(1/3+1/5)/2>1/4(左邊除以2 是一架飛機(jī)飛行距離為1/2),但是有一點(diǎn)點(diǎn)剩余,所以想像為一個(gè)滑輪(中間一個(gè)飛機(jī)是個(gè)繩子,兩邊兩架飛機(jī)是個(gè)棒)的話,可以滑動(dòng)一點(diǎn)距離,就說加油地點(diǎn)可以在一定距離內(nèi)變動(dòng)(很容)易算出來每架飛機(jī)的加油地點(diǎn)和加油數(shù)量,等等

題目二:

1寫出下列算法的時(shí)間復(fù)雜度。

(1)冒泡排序;

(2)選擇排序;

(3)插入排序;

(4)快速排序;

(5)堆排序;

(6)歸并排序;

2寫出下列程序在X86上的運(yùn)行結(jié)果。

struct mybitfields

{

unsigned short a : 4;

unsigned short b : 5;

unsigned short c : 7;

}test

void main(void)

{

int i;

test.a=2;

test.b=3;

test.c=0;

i=*((short *)&test);

printf("%d\n",i);

}

3寫出下列程序的運(yùn)行結(jié)果。

unsigned int i=3;

cout<<i * -1;

4寫出下列程序所有可能的運(yùn)行結(jié)果。

int a;

int b;

int c;

void F1()

{

b=a*2;

a=b;

}

void F2()

{

c=a+1;

a=c;

}

main()

{

a=5;

//Start F1,F2 in parallel

F1(); F2();

printf("a=%d\n",a);

}

5考察了一個(gè)CharPrev()函數(shù)的作用。

6對 16 Bits colors的處理,要求:

(1)Byte轉(zhuǎn)換為RGB時(shí),保留高5、6bits;

(2)RGB轉(zhuǎn)換為Byte時(shí),第2、3位置零。

7一個(gè)鏈表的操作,注意代碼的健壯和安全性。要求:

(1)增加一個(gè)元素;

(2)獲得頭元素;

(3)彈出頭元素(獲得值并刪除)。

8一個(gè)給定的數(shù)值由左邊開始升位到右邊第N位,如 0010<<1 == 0100 或者 0001 0011<<4 == 0011 0000

請用C或者C++或者其他X86上能運(yùn)行的程序?qū)崿F(xiàn)。

附加題(只有在完成以上題目后,才獲準(zhǔn)回答)

In C++, what does "explicit" mean? what does "protected" mean?

題目三:

某棟寫字樓6層,有1部電梯,請編寫一個(gè)電梯仿真程序

A.考慮如下條件

1.每層樓都有上行和下行兩個(gè)按鍵

2. 電梯一開始停在1層

3. 電梯可以容納8個(gè)人

4. 乘坐電梯的客人的請求頻率,時(shí)間間隔和到達(dá)樓層是隨機(jī)的

5. 電梯的上下一層需要1秒

6. 電梯空間有限,同時(shí)只能容納一定數(shù)量的客人,如果已經(jīng)達(dá)到人數(shù)額度,電梯將不理會任何請求

7.不考慮客人請求當(dāng)前樓層和不請求樓層的情況

8. 電梯的響應(yīng)延遲為0(比如,電梯往3樓上行,3樓的客人在電梯到達(dá)3樓之前按上行鍵,程序有權(quán)調(diào)度電梯在3樓開門)

9. 電梯的開關(guān)門時(shí)間和客人上下電梯時(shí)間為0,勻速運(yùn)行

10. 電梯調(diào)度算法不能預(yù)讀尚未發(fā)生的請求(比如在10秒的時(shí)候電梯無法預(yù)知11秒時(shí)某層客人的請求)

11.客人請求發(fā)生在整數(shù)秒

B.目標(biāo)

1. 在運(yùn)送所有客人到達(dá)目標(biāo)樓層的前提下電梯的總行程盡可能小

2. 設(shè)計(jì)一個(gè)接口,實(shí)現(xiàn)調(diào)度算法的可替換性(比如,通過重新實(shí)現(xiàn)該接口可以使系統(tǒng)使用其它算法)

C. 輸入和輸出

輸入:

input.txt

客人的請求序列,格式為到達(dá)時(shí)間,所在樓層,請求樓層,假設(shè)該輸入是按照時(shí)間遞增的

比如:

input.txt

1 2 3

2 3 1

在1秒的時(shí)候有客人請求從2層到3層,2秒的時(shí)候有客人請求從3層到1層

輸出: 設(shè)計(jì)一種簡單實(shí)用的輸出可以清晰地反映電梯的運(yùn)轉(zhuǎn)情況

題目四:

選擇題部分

1. 以下哪些不是棧的基本操作

A. push

B. pop

C. 判斷棧是否為空

D. 棧排序

2.兩個(gè)有序數(shù)組 大小都是 n,現(xiàn)在要對它們進(jìn)行合并排序。 問最壞情況下,需要比較多少次?

A. 2n+1

B. 2n

C.2n-1

D…記不清了

3. (an 表示第 n 個(gè)常數(shù), x^5 表示 x 的 5 次方)

f(x)= a0*x^0 + a1*x^1+a2*x^2+……an*x^n

對于固定的 n,f(x)的時(shí)間復(fù)雜度以及空間復(fù)雜度分別是多少?

A. o(n^2),o(n)

B.o(n),o(1)

C

D 都記不住了

4.是個(gè)概率題,大概意思是這樣的

現(xiàn)在有 800 個(gè)人,但是只有 400 份獎(jiǎng)品,有一對夫婦都參加抽獎(jiǎng),但是他們最多抽到一份獎(jiǎng),現(xiàn)在問

他們倆能抽到一份獎(jiǎng)的概率是多少?

A.0.5

B.0.75

C. (0.5,0.75)

D. (0.75,1)

5. 現(xiàn)有一鏈表當(dāng)前指示節(jié)點(diǎn)為 currentNode, 生成了一個(gè)新節(jié)點(diǎn) newNode,問要把 newNode 插入到currentNode 之后 ,該怎么做?

A…

B…

C. newNode->next = currentNode->next, currentNode->next = newNode.

D…

6. 問以下哪些特征不是 interpreted language(解釋型語言)所獨(dú)有的:

(我們知道一般分為兩種:解釋型語言 VB,Shell,批處理等;編譯型語言,C,java 等。各有優(yōu)點(diǎn) )

A. 平臺無關(guān)性。(明顯不對,因?yàn)?java 才是平臺無關(guān)的)

B. 執(zhí)行速度較快(這個(gè)問題,以前做作業(yè)時(shí)就沒爭論清楚,自己感覺解釋型語言不需要編譯,速度能快一些,但是重復(fù)執(zhí)行時(shí),編譯型語言只需要編譯一次,效率高……)

C. 可以定義動(dòng)態(tài)變量(應(yīng)該兩種都可以)

D.以上都不對

7.給了一個(gè)二叉樹,讓求后序遍歷的結(jié)果。

這個(gè)題如果知道后序遍歷,肯定就可以做出來了。

盡管不難 還是要搞清楚三者的區(qū)別(哈哈)

先序 左根右

中序 根左右

后序 左右根

8.問以下幾種排序方法,在最壞情況下時(shí)間復(fù)雜度小于 o(n^2)的是哪一種(這個(gè)題目記得不是很清楚了)

A.快排

B.插入排序

C.合并排序

D.棧排序

9. 現(xiàn)有 n+1 這么大的存儲空間(可以理解有這么一個(gè)大小為 n+1 的數(shù)組),中間存了[1,n+1]范圍內(nèi)的n 個(gè)數(shù),說明丟失了一個(gè)數(shù),現(xiàn)在要找出這個(gè)丟失的數(shù),問最好情況下時(shí)間復(fù)雜度是多少

A.o(1)

B.o(n)

C.o(n^2)

D.o(nlogn)

10.是一道程序題,由于太長,無從記憶……

編程題部分用 C,C++,C#,或 Java 中的一種來編寫以下程序。

現(xiàn)在給你一個(gè) 字符串,其中特殊的字符只有兩種 space(空格)(" "),newline(換行)(/n)。 現(xiàn)在讓你來去除其中多余的空格。具體要求

1.連續(xù)的空格只能當(dāng)保留其中一個(gè)

2. 該字符串的開頭不能有空格

3. 該字符串的結(jié)尾不能有空格

4. 任何/n 的前面或才后面都不能存在多余的空格

為了得到很高的分?jǐn)?shù),還需要滿足以下條件

1.不能申請新的字符串空間

2.對給出的字符串只能遍歷一遍

不能使用任何庫函數(shù)。

我們給了兩個(gè)供你調(diào)用的函數(shù)

int intIsSpace(char str)()

當(dāng)字符不為空格時(shí),將返回 0

當(dāng)字符為空格時(shí),將返回其它任意非 0 值

int intIsNewLine(char str)()當(dāng)字符不為換行時(shí),將返回 0

當(dāng)字符為換行時(shí),將返回其它任意非 0 值

程序編寫完成后,請編寫測試用例,并說明它完成的作用。

題目五:

Questions #1

1) How would you calculate the hash value of a string?

2) List two major requirements of a hashing function

Questions #2: Logical expressions

Assuming A, B, C are conditions. You can write logical expression that yields specific results. For example,

A

B

Result

0

0

0

0

1

1

1

0

1

1

1

1

Expression “

A or B” will give above result

A

B

Result

0

0

0

0

1

1

1

0

0

1

1

0

Expression “

(not A) and B” will give above result

Please write the simplest logical expression that will give the following results (using only

and, or, not operators)

A

B

C

Result

0

0

0

0

0

0

1

1

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

0

1

1

0

1

0

1

1

0

0

1

1

1

1

Expression:

A

B

C

Result

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

0

0

1

1

1

1

Expression:

Please rewrite the following If statements (in C) into just one If statement

For example,

if ( a > 10 )

{

if ( b < 5 )

{

Run();

}

}

can be rewritten as if ( a > 10 && b < 5 ) { Run(); }

Please rewrite the following if statement:

if ( a > 10 && b < 5)

{

if ( a > 15 )

{

Run();

}

}

else if ( b > 6 )

{

Run();

}


Questions #3

Please write a function in C to copy one string to another, while return the largest letter in the string. Please do not use any C runtime function.

char StringCopy( char *pszSrc, char *pszDst, int maxSize )

pszSrc: points to the source string

pszDst: points to the target string, where source string will be copied to

maxSize: max. number of characters allowed to be copied

The following code will display “Z”

char sz[100];

char ch;

ch = StringCopy( “Test Zoo”, sz );

printf( ch );

Questions #4

Binary tree can be used for storing and searching data. Please draw a binary tree, constructed by entering the following numbers in sequence:

8, 3, 10, 50, 9, 20, 1, -5, 2, 70, 35, 45, -10, 49, 0

Please draw a balanced binary tree using the same set of numbers as above.

Questions #5

Please define the data structure required to store a linked list of integer and write a routine to delete an integer from a given linked list of integers.

Questions #6

Please explain the difference between array and link-list.

If you are asked to implement a stack, will you use array, or link-list, or both? What are the limitations of using each one?

Questions #7 (Windows Programming)

What is a message pump in Windows?

Please list names of Windows message that is sent when:

  • A window is created: ______________________
  • A window needs to be painted: ______________________
  • A window is destroyed: ______________________

題目六:

1.改錯(cuò)

#include <stdio.h>

#include <String.h>

class CBuffer

{

char * m_pBuffer;

int m_size;

public:

CBuffer()

{

m_pBuffer=NULL;

}

~CBuffer()

{

Free();

}

void Allocte(int size) (3) {

m_size=size;

m_pBuffer= new char[size];

}

private:

void Free()

{

if(m_pBuffer!=NULL)

{

delete m_pBuffer;

m_pBuffer=NULL;

}

}

public:

void SaveString(const char* pText) const

{

strcpy(m_pBuffer, pText);

}

char* GetBuffer() const

{

return m_pBuffer;

}};

void main (int argc, char* argv[])

{

CBuffer buffer1;

buffer1.SaveString("Microsoft");

printf(buffer1.GetBuffer());

}

答:改正后

主要改正 SaveString 函數(shù)

void SaveString(const char* pText) const

{

strcpy(m_pBuffer, pText);

}

改為

void SaveString(const char* pText) (1)

{

Allocte(strlen(pText)+1); (2)

strcpy(m_pBuffer, pText);

}

原因:

(1) const 成員函數(shù)表示不會修改數(shù)據(jù)成員,而 SaveString 做不到,去掉 const 聲明

(2) m_pBuffer 指向 NULL,必須用 Allocte 分配空間才能賦值。

(3) 另外需要將 Allocte 成員函數(shù)聲明為私有成員函數(shù)更符合實(shí)際

2.下來程序想打印“Welcome MSR Asia”,改正錯(cuò)誤

#include <stdio.h>

#include <string.h>

char * GetName (void)

{

//To return “MSR Asia” String

char name[]="MSR Asia";

return name;

}

void main(int argc, char* argv[])

{

char name[32];

//Fill in zeros into name

for(int i=0;i<=32;i++)

{

name[i]='\0';}

//copy “Welcome” to name

name="Welcome";

//Append a blank char

name[8]=" ";

//Append string to name

strcat(name,GetName());

//print out

printf(name);

}

答:改正后為

#include <stdio.h>

#include <string.h>

char * GetName (void)

{

//To return “MSR Asia” String

//char name[]="MSR Asia"; (1)

char *name=(char *)malloc(strlen("MSR Asia")+1);

strcpy(name,"MSR Asia");

return name;

}

void main(int argc, char* argv[])

{

char name[32];

//Fill in zeros into name

for(int i=0;i<=32;i++)

{

name[i]='\0';

}

//copy “Welcome” to name

//name="Welcome"; (2)

strcat(name,"Welcome ");

//Append a blank char

// name[8]=' '; (3)

//Append string to name

char *p=GetName(); (4)

strcat(name,p);

free (p);

//print out

printf(name);

}

原因:(1)在函數(shù)內(nèi)部定義的變量在函數(shù)結(jié)束時(shí)就清空了,必須動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存(2)字符串賦值語句錯(cuò)誤,應(yīng)該用 strcat

(3)該語句無效,可去掉

(4)定義一個(gè)指針指向動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存,用完后需用 free 語句釋放

3.寫出下面程序的輸出結(jié)果

#include <stdio.h>

class A

{

public:

void FuncA()

{

printf("FuncA called\n");

}

virtual void FuncB()

{

printf("FuncB called\n");

}

};

class B: public A

{

public:

void FuncA()

{

A::FuncA();

printf("FuncAB called\n");

}

virtual void FuncB()

{

printf("FuncBB called\n");

}

};

void main(void)

{

B b;

A *pa;

pa=&b;

A *pa2=new A;

b.FuncA(); (1)

b.FuncB(); (2)

pa->FuncA(); (3)pa->FuncB(); (4)

pa2->FuncA(); (5)

pa2->FuncB();

delete pa2;

}

答:

1.b.FuncA(); 輸出

FuncA called

FuncAB called

2.b.FuncB();輸出

FuncBB called

上兩者好理解,直接調(diào)用類 B 的相應(yīng)成員函數(shù)

3.pa->FuncA();輸出

FuncA called 調(diào)用類 A 的 FuncA()

4.pa->FuncB();輸出

FuncBB called 調(diào)用類 B 的 FuncB(),原因是 C++的動(dòng)態(tài)決議機(jī)制,當(dāng)基類函數(shù)聲明為 virtual 時(shí),指向派生

類對象的基類指針來調(diào)用該函數(shù)會選擇派生類的實(shí)現(xiàn),除非派生類沒有才調(diào)用基類的虛函數(shù)。還有一點(diǎn)注

意的是:指向基類類型的指針可以指向基類對象也可以指向派生類對象,如 pa=&b;

5. pa2->FuncA();

pa2->FuncB();輸出

FuncA called

FuncB called

這也好理解,直接調(diào)用類 A 的相應(yīng)成員函數(shù)

4.In the main() function, after ModifyString(text) is called, what’s the value of ‘text’?

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int FindSubString(char* pch)

{

int count=0;

char* p1=pch;

while(*p1!='\0')

{

if(*p1==p1[1]-1)

{

p1++;

count++;

}

else

{

break;

}

}int count2=count;

while(*p1!='\0')

{

if(*p1==p1[1]+1)

{

p1++;

count2--;

}

else

{

break;

}

}

if(count2==0)

return count;

return 0;

}

void ModifyString(char* pText)

{

char* p1=pText;

char* p2=p1;

while(*p1!='\0')

{

int count=FindSubString(p1);

if(count>0){

*p2++=*p1;

sprintf(p2, "%I", count);

while(*p2!= '\0')

{

p2++;

}

p1+=count+count+1;

}

else{

*p2++=*p1++;

}}

void main(void)

{

char text[32]="XYBCDCBABABA";

ModifyString(text);

printf(text);

}

答:我不知道這個(gè)結(jié)構(gòu)混亂的程序到底想考察什么,只能將最后運(yùn)行結(jié)果寫出來是 XYBCDCBAIBAAP1912

給定一單鏈表的表頭指針和指向其中一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針,要求以該指針為頭將原鏈表逆序排列,例如:

N1->N2->N3->N4->N5->NULL pHEAD = N1,pSTART = N3,返回 N3->N2->N1->N5->N4->NULL

N1->N2->N3->N4->N5->NULL pHEAD = N1,pSTART = N5,返回這個(gè) N5->N4->N3->N2->N1->NULL

N1->N2->N3->N4->N5->NULL pHEAD = N1,pSTART = N1,返回這個(gè) N1->N5->N4->N3->N2->NULL

不允許額外分配存儲空間,不允許遞歸,可以使用臨時(shí)變量。

typedef struct node {

int value;

struct node *next;

} node;

void ReverseList(node **pHead, node *pStart){

node *t1, *t2, *it=*pHead;

t1 = it->next;

while(t1 != 0){

t2 = t1->next;

t1->next = (it == pStart?0:it);

it = t1;

t1 = t2;

}

(*pHead)->next = it;

*pHead = pStart;

}附加了測試代碼后的完整程序,抄了一部分 chaoslawful 的,呵呵

#include <stdio.h>

#include <stdarg.h>

#include <stdlib.h>

typedef struct node {

int value;struct node *next;

} node;

void ReverseList(node **pHead, node *pStart){

node *t1, *t2, *it=*pHead;

t1 = it->next;

while(t1 != 0){

t2 = t1->next;

t1->next = (it == pStart?0:it);

it = t1;

t1 = t2;

}

(*pHead)->next = it;

*pHead = pStart;

}

void PrintList(node *pHead){

node *it=pHead;

while(it){

printf("%d ",it->value);

it=it->next;

}

}

void ConstructList(node **pHead,...)

{

node *q=0;

va_list ap;

int i;

va_start(ap, pHead);

while (1){

i = va_arg(ap,int);

if(i<0)

break;

if(!q){

*pHead=q=(node *)malloc(sizeof(node));

q->value=i;

q->next=0;

} else {

q->next=(node *)malloc(sizeof(node));

q=q->next;

q->value=i;

q->next=0;

}}

}

void SetStart(node *it, node **pStart, int i)

{

while(i-- > 0 && it->next != 0){

it = it->next;

}

*pStart = it;

}

int main(){

node *pHead=(node *)malloc(sizeof(node *));

node *pStart=(node *)malloc(sizeof(node *));

ConstructList(&pHead,1,2,3,4,5,-1);

PrintList(pHead);

SetStart(pHead, &pStart, 2);

ReverseList(&pHead, pStart);

PrintList(pHead);

return 1;

}

題目七:

1.寫出 a*(b-c*d)+e-f/g*(h+i*j-k)的逆波蘭表達(dá)式

2.面向?qū)ο笳Z言中 public,proteced,private 的區(qū)別

3.SAX 和 DOM 的區(qū)別以及各自優(yōu)缺點(diǎn)

4.進(jìn)程和線程區(qū)別

5.假設(shè)現(xiàn)有一個(gè)功能,用戶點(diǎn)擊一個(gè)按鈕后就會自動(dòng)發(fā)送一封郵件到用戶的郵箱。現(xiàn)在

用戶反映沒有受到郵件。你怎么去發(fā)現(xiàn)并解決問題

6.用 Java 寫一個(gè) Singleton 類

7.2 個(gè)有序 List,請用 Java 寫一個(gè)合并函數(shù)合并他們,返回一個(gè)有序 List

public List Merge(List a,List b){

}

題目八:

1.求下面函數(shù)的返回值(微軟)

int func(x)

{

int countx = 0;

while(x)

{

countx ++;

x = x&(x-1);

}

return countx;

}

假定 x = 9999。 答案:8

思路:將 x 轉(zhuǎn)化為 2 進(jìn)制,看含有的 1 的個(gè)數(shù)。

2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問題?

答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的“別名”(alias),對應(yīng)用的操作與對變量直接操作效果完全相同。

申明一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個(gè)名稱,即該目標(biāo)原名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲單元,系統(tǒng)也不給引用分配存儲單元。不能建立數(shù)組的引用。

3. 將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?

(1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來主調(diào)函數(shù)中的實(shí)參變量或?qū)ο蟮囊粋(gè)別名來使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對形參變量的操作就是對其相應(yīng)的目標(biāo)對象(在主調(diào)函數(shù)中)的操作。

(2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對實(shí)參操作;而使用一般變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果傳遞的是對象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)的效率和所占空間都好。

(3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分配存儲單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。

4. 在什么時(shí)候需要使用“常引用”?

如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。常引用聲明方式:const 類型標(biāo)識符 &引用名=目標(biāo)變量名;

例 1

int a ;

const int &ra=a;

ra=1; //錯(cuò)誤

a=1; //正確

例 2

string foo( );

void bar(string & s);

那么下面的表達(dá)式將是非法的:

bar(foo( ));bar("hello world");

原因在于 foo( )和"hello world"串都會產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對象,而在 C++中,這些臨時(shí)對象都是const 類型的。因此上面的表達(dá)式就是試圖將一個(gè) const 類型的對象轉(zhuǎn)換為非 const 類型,這是非法的。

引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為 const 的情況下,盡量定義為 const 。

5. 將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?

格式:類型標(biāo)識符 &函數(shù)名(形參列表及類型說明){ //函數(shù)體 }

好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會失效,產(chǎn)生runtime error!

注意事項(xiàng):

(1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照 Effective C++[1]的 Item 31。主要原因是局部變量會在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程序會進(jìn)入未知狀態(tài)。

(2)不能返回函數(shù)內(nèi)部 new 分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照 Effective C++[1]的 Item 31。

雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷毀問題,可對于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部 new 分配內(nèi)存的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory leak。

(3)可以返回類成員的引用,但最好是 const。這條原則可以參照 Effective C++[1]的 Item 30。

主要原因是當(dāng)對象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對該屬性的單純賦值就會破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

(4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

流操作符<<和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個(gè)操作符的返回值應(yīng)該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用?蛇x的其它方案包括:返回一個(gè)流對象和返回一個(gè)流對象指針。但是對于返回一個(gè)流對象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個(gè)新的流對象,也就是說,連續(xù)的兩個(gè)<<操作符實(shí)際上是針對不同對象的!這無法讓人接受。對于返回一個(gè)流指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個(gè)流對象引用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是 C++語言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。 賦值操作符=。這個(gè)操作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。

例 3

#i nclude <iostream.h>

int &put(int n);

int vals[10];

int error=-1;

void main()

{

put(0)=10; //以 put(0)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于 vals[0]=10;

put(9)=20; //以 put(9)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于 vals[9]=20;

cout<<vals[0];cout<<vals[9];

}

int &put(int n)

{

if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];

else { cout<<"subscript error"; return error; }

}

(5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運(yùn)算符。它們不能返回引用,Effective C++[1]的 Item23 詳細(xì)的討論了這個(gè)問題。主要原因是這四個(gè)操作符沒有 side effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對象、返回一個(gè)局部變量的引用,返回一個(gè) new 分配的對象的引用、返回一個(gè)靜態(tài)對象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的三個(gè)規(guī)則,第 2、3 兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對象的引用又因?yàn)?(a+b) ==(c+d))會永遠(yuǎn)為 true 而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對象了。

6. “引用”與多態(tài)的關(guān)系?

引用是除指針外另一個(gè)可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個(gè)基類的引用可以指向它的派生類實(shí)例。

例 4

Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;

7. “引用”與指針的區(qū)別是什么?

指針通過某個(gè)指針變量指向一個(gè)對象后,對它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對引用的操作就是對目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對函數(shù)傳 ref 和 pointer 的區(qū)別。

8. 什么時(shí)候需要“引用”?

流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦使用引用。

以上 2-8 參考:https://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx

9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?

1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時(shí)刻, 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中的成員(所有成員共用一塊地址空間), 而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。

2. 對于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會對其它成員重寫, 原來成員的值就不存在了, 而對于結(jié)構(gòu)的不同成員賦值是互不影響的。

10. 下面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?

a)

#i nclude <stdio.h>

union

{

int i;

char x[2];

}a;

void main()

{

a.x[0] = 10;a.x[1] = 1;

printf("%d",a.i);

}

答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是 Ox010A)

b)

main()

{

union{ /*定義一個(gè)聯(lián)合*/

int i;

struct{ /*在聯(lián)合中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)*/

char first;

char second;

}half;

}number;

number.i=0x4241; /*聯(lián)合成員賦值*/

printf("%c%c\n", number.half.first, mumber.half.second);

number.half.first='a'; /*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/

number.half.second='b';

printf("%x\n", number.i);

getch();

}

答案: AB (0x41 對應(yīng)'A',是低位;Ox42 對應(yīng)'B',是高位)

6261 (number.i 和 number.half 共用一塊地址空間)

11. 已知 strcpy 的函數(shù)原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中 strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不調(diào)用 C++/C 的字符串庫函數(shù),請編寫函數(shù) strcpy。

答案:

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)

{

if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)

return NULL ;

if ( strDest == strSrc)

return strDest ;

char *tempptr = strDest ;

while( (*strDest++ = *strSrc++) != \0 )

;

return tempptr ;

}

12. 已知 String 類定義如下:

class String

{

public:

String(const char *str = NULL); // 通用構(gòu)造函數(shù)

String(const String &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)~ String(); // 析構(gòu)函數(shù)

String & operater =(const String &rhs); // 賦值函數(shù)

private:

char *m_data; // 用于保存字符串

};

嘗試寫出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

答案:

String::String(const char *str)

{

if ( str == NULL ) //strlen 在參數(shù)為 NULL 時(shí)會拋異常才會有這步判斷

{

m_data = new char[1] ;

m_data[0] = '\0' ;

}

else

{

m_data = new char[strlen(str) + 1];

strcpy(m_data,str);

}

}

String::String(const String &another)

{

m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];

strcpy(m_data,other.m_data);

}

String& String::operator =(const String &rhs)

{

if ( this == &rhs)

return *this ;

delete []m_data; //刪除原來的數(shù)據(jù),新開一塊內(nèi)存

m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];

strcpy(m_data,rhs.m_data);

return *this ;

}

String::~String()

{

delete []m_data ;

}

13. .h 頭文件中的 ifndef/define/endif 的作用?

答:防止該頭文件被重復(fù)引用。

14. #i nclude<file.h> 與 #i nclude "file.h"的區(qū)別?

答:前者是從 Standard Library 的路徑尋找和引用 file.h,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋并引用 file.h。

15.在 C++ 程序中調(diào)用被 C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加 extern “C”?

首先,作為 extern 是 C/C++語言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

通常,在模塊的頭文件中對本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字 extern聲明。例如,如果模塊 B 欲引用該模塊 A 中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊 A 的頭文件即可。這樣,模塊 B 中調(diào)用模塊 A 中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊 B 雖然找不到該函數(shù),但是并不會報(bào)錯(cuò);它會在連接階段中從模塊 A 編譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)extern "C"是連接申明(linkage declaration),被 extern "C"修飾的變量和函數(shù)是按照 C 語言方式編譯和連接的,來看看 C++中對類似 C 的函數(shù)是怎樣編譯的:

作為一種面向?qū)ο蟮恼Z言,C++支持函數(shù)重載,而過程式語言 C 則不支持。函數(shù)被 C++編譯后在符號庫中的名字與 C 語言的不同。例如,假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為:void foo( int x, int y );該函數(shù)被 C 編譯器編譯后在符號庫中的名字為_foo,而 C++編譯器則會產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字稱為“mangled name”)。

_foo_int_int 這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,C++就是靠這種機(jī)制來實(shí)現(xiàn)函數(shù)重載的。例如,在 C++中,函數(shù) void foo( int x, int y )與 void foo( int x, float y )編譯生成的符號是不相同的,后者為_foo_int_float。

同樣地,C++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫程序的類成員變量可能與全局變量同名,我們以"."來區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時(shí),與函數(shù)的處理相似,也為類中的變量取了一個(gè)獨(dú)一無二的名字,這個(gè)名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

未加 extern "C"聲明時(shí)的連接方式

假設(shè)在 C++中,模塊 A 的頭文件如下:

// 模塊 A 頭文件 moduleA.h

#ifndef MODULE_A_H

#define MODULE_A_H

int foo( int x, int y );

#endif

在模塊 B 中引用該函數(shù):

// 模塊 B 實(shí)現(xiàn)文件 moduleB.cpp

#i nclude "moduleA.h"

foo(2,3);

實(shí)際上,在連接階段,連接器會從模塊 A 生成的目標(biāo)文件 moduleA.obj 中尋找_foo_int_int這樣的符號!

加 extern "C"聲明后的編譯和連接方式加 extern "C"聲明后,模塊 A 的頭文件變?yōu)椋?

// 模塊 A 頭文件 moduleA.h

#ifndef MODULE_A_H

#define MODULE_A_H

extern "C" int foo( int x, int y );

#endif

在模塊 B 的實(shí)現(xiàn)文件中仍然調(diào)用 foo( 2,3 ),其結(jié)果是:

(1)模塊 A 編譯生成 foo 的目標(biāo)代碼時(shí),沒有對其名字進(jìn)行特殊處理,采用了 C 語言的方式;

(2)連接器在為模塊 B 的目標(biāo)代碼尋找 foo(2,3)調(diào)用時(shí),尋找的是未經(jīng)修改的符號名_foo。如果在模塊 A 中函數(shù)聲明了 foo 為 extern "C"類型,而模塊 B 中包含的是 extern int foo( int x,int y ) ,則模塊 B 找不到模塊 A 中的函數(shù);反之亦然。

所以,可以用一句話概括 extern “C”這個(gè)聲明的真實(shí)目的(任何語言中的任何語法特性的誕生都不是隨意而為的,來源于真實(shí)世界的需求驅(qū)動(dòng)。我們在思考問題時(shí),不能只停留在這個(gè)語言是怎么做的,還要問一問它為什么要這么做,動(dòng)機(jī)是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問題):實(shí)現(xiàn) C++與 C 及其它語言的混合編程。

明白了 C++中 extern "C"的設(shè)立動(dòng)機(jī),我們下面來具體分析 extern "C"通常的使用技巧:extern "C"的慣用法

(1)在 C++中引用 C 語言中的函數(shù)和變量,在包含 C 語言頭文件(假設(shè)為 cExample.h)時(shí),需進(jìn)行下列處理:

extern "C"

{

#i nclude "cExample.h"

}

而在 C 語言的頭文件中,對其外部函數(shù)只能指定為 extern 類型,C 語言中不支持 extern "C"

聲明,在.c 文件中包含了 extern "C"時(shí)會出現(xiàn)編譯語法錯(cuò)誤。

C++引用 C 函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:

/* c 語言頭文件:cExample.h */

#ifndef C_EXAMPLE_H

#define C_EXAMPLE_H

extern int add(int x,int y);

#endif

/* c 語言實(shí)現(xiàn)文件:cExample.c */

#i nclude "cExample.h"

int add( int x, int y )

{

return x + y;

}// c++實(shí)現(xiàn)文件,調(diào)用 add:cppFile.cpp

extern "C"

{

#i nclude "cExample.h"

}

int main(int argc, char* argv[])

{

add(2,3);

return 0;

}

如果 C++調(diào)用一個(gè) C 語言編寫的.DLL 時(shí),當(dāng)包括.DLL 的頭文件或聲明接口函數(shù)時(shí),應(yīng)加extern "C" { }。

(2)在 C 中引用 C++語言中的函數(shù)和變量時(shí),C++的頭文件需添加 extern "C",但是在 C語言中不能直接引用聲明了extern "C"的該頭文件,應(yīng)該僅將C文件中將C++中定義的extern"C"函數(shù)聲明為 extern 類型。

C 引用 C++函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:

//C++頭文件 cppExample.h

#ifndef CPP_EXAMPLE_H

#define CPP_EXAMPLE_H

extern "C" int add( int x, int y );

#endif

//C++實(shí)現(xiàn)文件 cppExample.cpp

#i nclude "cppExample.h"

int add( int x, int y )

{

return x + y;

}

/* C 實(shí)現(xiàn)文件 cFile.c

/* 這樣會編譯出錯(cuò):#i nclude "cExample.h" */

extern int add( int x, int y );

int main( int argc, char* argv[] )

{

add( 2, 3 );

return 0;

}

15 題目的解答請參考《C++中 extern “C”含義深層探索》注解:

16. 關(guān)聯(lián)、聚合(Aggregation)以及組合(Composition)的區(qū)別?

涉及到 UML 中的一些概念:關(guān)聯(lián)是表示兩個(gè)類的一般性聯(lián)系,比如“學(xué)生”和“老師”就是一種關(guān)聯(lián)關(guān)系;聚合表示 has-a 的關(guān)系,是一種相對松散的關(guān)系,聚合類不需要對被聚合類負(fù)責(zé),如下圖所示,用空的菱形表示聚合關(guān)系:從實(shí)現(xiàn)的角度講,聚合可以表示為:class A {...} class B { A* a; .....}

而組合表示 contains-a 的關(guān)系,關(guān)聯(lián)性強(qiáng)于聚合:組合類與被組合類有相同的生命周期,組合類要對被組合類負(fù)責(zé),采用實(shí)心的菱形表示組合關(guān)系:

實(shí)現(xiàn)的形式是:

class A{...} class B{ A a; ...}

參考文章:https://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763753.aspx

https://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763760.aspx

17.面向?qū)ο蟮娜齻(gè)基本特征,并簡單敘述之?

1. 封裝:將客觀事物抽象成類,每個(gè)類對自身的數(shù)據(jù)和方法實(shí)行 protection(private,protected,public)

2. 繼承:廣義的繼承有三種實(shí)現(xiàn)形式:實(shí)現(xiàn)繼承(指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力)、可視繼承(子窗體使用父窗體的外觀和實(shí)現(xiàn)代碼)、接口繼承(僅使用屬性和方法,實(shí)現(xiàn)滯后到子類實(shí)現(xiàn))。前兩種(類繼承)和后一種(對象組合=>接口繼承以及純虛函數(shù))構(gòu)成了功能復(fù)用的兩種方式。

3. 多態(tài):是將父對象設(shè)置成為和一個(gè)或更多的他的子對象相等的技術(shù),賦值之后,父對象就可以根據(jù)當(dāng)前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運(yùn)作。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。

18. 重載(overload)和重寫(overried,有的書也叫做“覆蓋”)的區(qū)別?

?嫉念}目。

從定義上來說:重載:是指允許存在多個(gè)同名函數(shù),而這些函數(shù)的參數(shù)表不同(或許參數(shù)個(gè)數(shù)不同,或許參數(shù)類型不同,或許兩者都不同)。

重寫:是指子類重新定義復(fù)類虛函數(shù)的方法。

從實(shí)現(xiàn)原理上來說:

重載:編譯器根據(jù)函數(shù)不同的參數(shù)表,對同名函數(shù)的名稱做修飾,然后這些同名函數(shù)就成了不同的函數(shù)(至少對于編譯器來說是這樣的)。如,有兩個(gè)同名函數(shù): functionfunc(p:integer):integer;和 function func(p:string):integer;。那么編譯器做過修飾后的函數(shù)名稱可能是這樣的:int_func、str_func。對于這兩個(gè)函數(shù)的調(diào)用,在編譯器間就已經(jīng)確定了,是靜態(tài)的。也就是說,它們的地址在編譯期就綁定了(早綁定),因此,重載和多態(tài)無關(guān)!

重寫:和多態(tài)真正相關(guān)。當(dāng)子類重新定義了父類的虛函數(shù)后,父類指針根據(jù)賦給它的不同的子類指針,動(dòng)態(tài)的調(diào)用屬于子類的該函數(shù),這樣的函數(shù)調(diào)用在編譯期間是無法確定的(調(diào)用的子類的虛函數(shù)的地址無法給出)。因此,這樣的函數(shù)地址是在運(yùn)行期綁定的(晚綁定)。

19. 多態(tài)的作用?

主要是兩個(gè):1. 隱藏實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),使得代碼能夠模塊化;擴(kuò)展代碼模塊,實(shí)現(xiàn)代碼重用;2. 接口重用:為了類在繼承和派生的時(shí)候,保證使用家族中任一類的實(shí)例的某一屬性時(shí)的正確調(diào)用。

20. Ado 與 Ado.net 的相同與不同?

除了“能夠讓應(yīng)用程序處理存儲于 DBMS 中的數(shù)據(jù)“這一基本相似點(diǎn)外,兩者沒有太多共同之處。但是 Ado 使用 OLE DB 接口并基于微軟的 COM 技術(shù),而 ADO.NET 擁有自己的

ADO.NET 接口并且基于微軟的.NET 體系架構(gòu)。眾所周知.NET 體系不同于 COM 體系,ADO.NET 接口也就完全不同于 ADO 和 OLE DB 接口,這也就是說 ADO.NET 和 ADO 是兩種數(shù)據(jù)訪問方式。ADO.net 提供對 XML 的支持。

21. New delete 與 malloc free 的聯(lián)系與區(qū)別?

答案:都是在堆(heap)上進(jìn)行動(dòng)態(tài)的內(nèi)存操作。用 malloc 函數(shù)需要指定內(nèi)存分配的字節(jié)數(shù)并且不能初始化對象,new 會自動(dòng)調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)。delete 會調(diào)用對象的 destructor,而free 不會調(diào)用對象的 destructor.

22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?

答案:i 為 30。

23. 有哪幾種情況只能用 intialization list 而不能用 assignment?

答案:當(dāng)類中含有 const、reference 成員變量;基類的構(gòu)造函數(shù)都需要初始化表。

24. C++是不是類型安全的?

答案:不是。兩個(gè)不同類型的指針之間可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換(用 reinterpret cast)。C#是類型安全的。

25. main 函數(shù)執(zhí)行以前,還會執(zhí)行什么代碼?

答案:全局對象的構(gòu)造函數(shù)會在 main 函數(shù)之前執(zhí)行。

26. 描述內(nèi)存分配方式以及它們的區(qū)別?

1) 從靜態(tài)存儲區(qū)域分配。內(nèi)存在程序編譯的時(shí)候就已經(jīng)分配好,這塊內(nèi)存在程序的整個(gè)運(yùn)行期間都存在。例如全局變量,static 變量。

2) 在棧上創(chuàng)建。在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集。

3) 從堆上分配,亦稱動(dòng)態(tài)內(nèi)存分配。程序在運(yùn)行的時(shí)候用 malloc 或 new 申請任意多少的內(nèi)存,程序員自己負(fù)責(zé)在何時(shí)用 free 或 delete 釋放內(nèi)存。動(dòng)態(tài)內(nèi)存的生存期由程序員決定,使用非常靈活,但問題也最多。

27.struct 和 class 的區(qū)別

答案:struct 的成員默認(rèn)是公有的,而類的成員默認(rèn)是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相當(dāng)?shù)摹?

從感情上講,大多數(shù)的開發(fā)者感到類和結(jié)構(gòu)有很大的差別。感覺上結(jié)構(gòu)僅僅象一堆缺乏封裝和功能的開放的內(nèi)存位,而類就象活的并且可靠的社會成員,它有智能服務(wù),有牢固的封裝屏障和一個(gè)良好定義的接口。既然大多數(shù)人都這么認(rèn)為,那么只有在你的類有很少的方法并且有公有數(shù)據(jù)(這種事情在良好設(shè)計(jì)的系統(tǒng)中是存在的!)時(shí),你也許應(yīng)該使用 struct 關(guān)鍵字,否則,你應(yīng)該使用 class 關(guān)鍵字。

28.當(dāng)一個(gè)類 A 中沒有生命任何成員變量與成員函數(shù),這時(shí) sizeof(A)的值是多少,如果不是零,請解釋一下編譯器為什么沒有讓它為零。(Autodesk)

答案:肯定不是零。舉個(gè)反例,如果是零的話,聲明一個(gè) classA[10]對象數(shù)組,而每一個(gè)對象占用的空間是零,這時(shí)就沒辦法區(qū)分 A[0],A[1] 了。

29. 在 8086 匯編下,邏輯地址和物理地址是怎樣轉(zhuǎn)換的?(Intel)

答案:通用寄存器給出的地址,是段內(nèi)偏移地址,相應(yīng)段寄存器地址*10H+通用寄存器內(nèi)地址,就得到了真正要訪問的地址。

30. 比較 C++中的 4 種類型轉(zhuǎn)換方式?

請參考:https://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763785.aspx,重點(diǎn)是static cast, dynamic cast 和 reinterpret cast 的區(qū)別和應(yīng)用。

31.分別寫出 BOOL,int,float,指針類型的變量 a 與“零”的比較語句。

答案:BOOL : if ( !a ) or if(a)

int : if ( a == 0)

float : const EXPRESSION EXP = 0.000001

if ( a < EXP && a >-EXP)

pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)

32.請說出 const 與#define 相比,有何優(yōu)點(diǎn)?

答案:1) const 常量有數(shù)據(jù)類型,而宏常量沒有數(shù)據(jù)類型。編譯器可以對前者進(jìn)行類型安全檢查。而對后者只進(jìn)行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產(chǎn)生意料不到的錯(cuò)誤。

2) 有些集成化的調(diào)試工具可以對 const 常量進(jìn)行調(diào)試,但是不能對宏常量進(jìn)行調(diào)試。

33.簡述數(shù)組與指針的區(qū)別?

數(shù)組要么在靜態(tài)存儲區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。指針可以隨時(shí)指向任意類型的內(nèi)存塊。

(1)修改內(nèi)容上的差別

char a[] = “hello”;

a[0] = ‘X’;

char *p = “world”; // 注意 p 指向常量字符串

p[0] = ‘X’; // 編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤,運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤

(2) 用運(yùn)算符 sizeof 可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。sizeof(p),p 為指針得到的是一個(gè)指針變量的字節(jié)數(shù),而不是 p 所指的內(nèi)存容量。C++/C 語言沒有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請內(nèi)存時(shí)記住它。注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動(dòng)退化為同類型的指針。

char a[] = "hello world";

char *p = a;

cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字節(jié)

cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字節(jié)

計(jì)算數(shù)組和指針的內(nèi)存容量

void Func(char a[100])

{

cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字節(jié)而不是 100 字節(jié)

}

34.類成員函數(shù)的重載、覆蓋和隱藏區(qū)別?

答案:

a.成員函數(shù)被重載的特征:

(1)相同的范圍(在同一個(gè)類中);

(2)函數(shù)名字相同;

(3)參數(shù)不同;

(4)virtual 關(guān)鍵字可有可無。

b.覆蓋是指派生類函數(shù)覆蓋基類函數(shù),特征是:

(1)不同的范圍(分別位于派生類與基類);

(2)函數(shù)名字相同;

(3)參數(shù)相同;

(4)基類函數(shù)必須有 virtual 關(guān)鍵字。c.“隱藏”是指派生類的函數(shù)屏蔽了與其同名的基類函數(shù),規(guī)則如下:

(1)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,但是參數(shù)不同。此時(shí),不論有無 virtual 關(guān)鍵字,

基類的函數(shù)將被隱藏(注意別與重載混淆)。

(2)如果派生類的函數(shù)與基類的函數(shù)同名,并且參數(shù)也相同,但是基類函數(shù)沒有 virtual 關(guān)鍵字。此時(shí),基類的函數(shù)被隱藏(注意別與覆蓋混淆)

35. There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch” or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.

答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2

36. 如何打印出當(dāng)前源文件的文件名以及源文件的當(dāng)前行號?

答案:

cout << __FILE__ ;

cout<<__LINE__ ;

__FILE__和__LINE__是系統(tǒng)預(yù)定義宏,這種宏并不是在某個(gè)文件中定義的,而是由編譯器定義的。

37. main 主函數(shù)執(zhí)行完畢后,是否可能會再執(zhí)行一段代碼,給出說明?

答案:可以,可以用_onexit 注冊一個(gè)函數(shù),它會在 main 之后執(zhí)行 int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);

void main( void )

{

String str("zhanglin");

_onexit( fn1 );

_onexit( fn2 );

_onexit( fn3 );

_onexit( fn4 );

printf( "This is executed first.\n" );

}

int fn1()

{

printf( "next.\n" );

return 0;

}

int fn2()

{

printf( "executed " );

return 0;

}

int fn3()

{

printf( "is " );

return 0;

}

int fn4()

{

printf( "This " );return 0;

}

The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

38. 如何判斷一段程序是由 C 編譯程序還是由 C++編譯程序編譯的?

答案:

#ifdef __cplusplus

cout<<"c++";

#else

cout<<"c";

#endif

39.文件中有一組整數(shù),要求排序后輸出到另一個(gè)文件中

答案:

#i nclude<iostream>

#i nclude<fstream>

using namespace std;

void Order(vector<int>& data) //bubble sort

{

int count = data.size() ;

int tag = false ; // 設(shè)置是否需要繼續(xù)冒泡的標(biāo)志位

for ( int i = 0 ; i < count ; i++)

{

for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)

{

if ( data[j] > data[j+1])

{

tag = true ;

int temp = data[j] ;

data[j] = data[j+1] ;

data[j+1] = temp ;

}

}

if ( !tag )

break ;

}

}

void main( void )

{

vector<int>data;

ifstream in("c:\\data.txt");

if ( !in){

cout<<"file error!";

exit(1);

}

int temp;

while (!in.eof())

{

in>>temp;

data.push_back(temp);

}

in.close(); //關(guān)閉輸入文件流

Order(data);

ofstream out("c:\\result.txt");

if ( !out)

{

cout<<"file error!";

exit(1);

}

for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)

out<<data[i]<<" ";

out.close(); //關(guān)閉輸出文件流

}

40. 鏈表題:一個(gè)鏈表的結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)

struct Node

{

int data ;

Node *next ;

};

typedef struct Node Node ;

(1)已知鏈表的頭結(jié)點(diǎn) head,寫一個(gè)函數(shù)把這個(gè)鏈表逆序 ( Intel)

Node * ReverseList(Node *head) //鏈表逆序

{

if ( head == NULL || head->next == NULL )

return head;

Node *p1 = head ;

Node *p2 = p1->next ;

Node *p3 = p2->next ;

p1->next = NULL ;

while ( p3 != NULL )

{

p2->next = p1 ;

p1 = p2 ;p2 = p3 ;

p3 = p3->next ;

}

p2->next = p1 ;

head = p2 ;

return head ;

}

(2)已知兩個(gè)鏈表 head1 和 head2 各自有序,請把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序。(保留所有

結(jié)點(diǎn),即便大小相同)

Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)

{

if ( head1 == NULL)

return head2 ;

if ( head2 == NULL)

return head1 ;

Node *head = NULL ;

Node *p1 = NULL;

Node *p2 = NULL;

if ( head1->data < head2->data )

{

head = head1 ;

p1 = head1->next;

p2 = head2 ;

}

else

{

head = head2 ;

p2 = head2->next ;

p1 = head1 ;

}

Node *pcurrent = head ;

while ( p1 != NULL && p2 != NULL)

{

if ( p1->data <= p2->data )

{

pcurrent->next = p1 ;

pcurrent = p1 ;

p1 = p1->next ;

}

else

{

pcurrent->next = p2 ;

pcurrent = p2 ;

p2 = p2->next ;}

}

if ( p1 != NULL )

pcurrent->next = p1 ;

if ( p2 != NULL )

pcurrent->next = p2 ;

return head ;

}

(3)已知兩個(gè)鏈表 head1 和 head2 各自有序,請把它們合并成一個(gè)鏈表依然有序,這次要求用遞歸方法進(jìn)行。 (Autodesk)

答案:

Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)

{

if ( head1 == NULL )

return head2 ;

if ( head2 == NULL)

return head1 ;

Node *head = NULL ;

if ( head1->data < head2->data )

{

head = head1 ;

head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);

}

else

{

head = head2 ;

head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);

}

return head ;

}

41. 分析一下這段程序的輸出 (Autodesk)

class B

{

public:

B()

{

cout<<"default constructor"<<endl;

}

~B()

{

cout<<"destructed"<<endl;

}

B(int i):data(i) //B(int) works as a converter ( int -> instance of B)

{cout<<"constructed by parameter " << data <<endl;

}

private:

int data;

};

B Play( B b)

{

return b ;

}

(1) results:

int main(int argc, char* argv[]) constructed by parameter 5

{ destructed B(5)形參析構(gòu)

B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1); destructed t1 形參析構(gòu)

return 0; destructed t2 注意順序!

} destructed t1

(2) results:

int main(int argc, char* argv[]) constructed by parameter 5

{ destructed B(5)形參析構(gòu)

B t1 = Play(5); B t2 = Play(10); constructed by parameter 10

return 0; destructed B(10)形參析構(gòu)

} destructed t2 注意順序!

destructed t1

42. 寫一個(gè)函數(shù)找出一個(gè)整數(shù)數(shù)組中,第二大的數(shù) (microsoft)

答案:

const int MINNUMBER = -32767 ;

int find_sec_max( int data[] , int count)

{

int maxnumber = data[0] ;

int sec_max = MINNUMBER ;

for ( int i = 1 ; i < count ; i++)

{

if ( data[i] > maxnumber )

{

sec_max = maxnumber ;

maxnumber = data[i] ;

}

else

{

if ( data[i] > sec_max )

sec_max = data[i] ;

}

}

return sec_max ;}

43. 寫一個(gè)在一個(gè)字符串(n)中尋找一個(gè)子串(m)第一個(gè)位置的函數(shù)。

KMP 算法效率最好,時(shí)間復(fù)雜度是O(n+m)。

44. 多重繼承的內(nèi)存分配問題:

比如有 classA: public class B, public class C {}

那么 A 的內(nèi)存結(jié)構(gòu)大致是怎么樣的?

這個(gè)是 compiler-dependent 的, 不同的實(shí)現(xiàn)其細(xì)節(jié)可能不同。

如果不考慮有虛函數(shù)、虛繼承的話就相當(dāng)簡單;否則的話,相當(dāng)復(fù)雜。

可以參考《深入探索 C++對象模型》,或者:

https://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763797.aspx

45. 如何判斷一個(gè)單鏈表是有環(huán)的?(注意不能用標(biāo)志位,最多只能用兩個(gè)額外指針)

struct node { char val; node* next;}

bool check(const node* head) {} //return false : 無環(huán);true: 有環(huán)

一種 O(n)的辦法就是(搞兩個(gè)指針,一個(gè)每次遞增一步,一個(gè)每次遞增兩步,如果有環(huán)

的話兩者必然重合,反之亦然):

bool check(const node* head)

{

if(head==NULL) return false;

node *low=head, *fast=head->next;

while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)

{

low=low->next;

fast=fast->next->next;

if(low==fast) return true;

}

return false;

}

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