6.2 筆試真題 & 詳解
1、static有什么用途?(請至少說明兩種)
答案:1)在函數(shù)體,一個被聲明為靜態(tài)的變量在這一函數(shù)被調(diào)用過程中維持其值不變。
2)在模塊內(nèi)(但在函數(shù)體外),一個被聲明為靜態(tài)的變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問。它是一個本地的全局變量。
3)在模塊內(nèi),一個被聲明為靜態(tài)的函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用。那就是,這個函數(shù)被限制在聲明它的模塊的本地范圍內(nèi)使用
2、引用與指針有什么區(qū)別?
答案:1)引用必須被初始化,指針不必。
2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。
3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。
3、描述實(shí)時系統(tǒng)的基本特性
答案:在特定時間內(nèi)完成特定的任務(wù),實(shí)時性與可靠性。
4、全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?
答案:全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)庫,局部變量在堆棧。
5、什么是平衡二叉樹?
答案:左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1。
6、堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌模?
答案:沒有回收垃圾資源。
7、什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?
答案:constructor函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
8、冒泡排序算法的時間復(fù)雜度是什么?
答案:時間復(fù)雜度是O(n^2)。
9、寫出float x 與“零值”比較的if語句。
答案:if(x>0.000001&&x<-0.000001)
10、Internet采用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結(jié)構(gòu)?
答案:Tcp/Ip協(xié)議
主要層次結(jié)構(gòu)為: 應(yīng)用層/傳輸層/網(wǎng)絡(luò)層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層。
11、Internet物理地址和IP地址轉(zhuǎn)換采用什么協(xié)議?
答案:ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協(xié)議)
12、IP地址的編碼分為哪倆部分?
答案:IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡(luò)號和主機(jī)號。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪些是網(wǎng)絡(luò)位哪些是主機(jī)位。
13、用戶輸入M,N值,從1至N開始順序循環(huán)數(shù)數(shù),每數(shù)到M輸出該數(shù)值,直至全部輸出。寫出C程序(約瑟夫環(huán)問題)。
答案:循環(huán)鏈表,用取余操作做
14、不能做switch()的參數(shù)類型是:
答案:switch的參數(shù)不能為實(shí)型。
1、寫出判斷ABCD四個表達(dá)式的是否正確, 若正確, 寫出經(jīng)過表達(dá)式中 a的值(3分)
int a = 4;
(A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++);
a = ?
答案:C錯誤,左側(cè)不是一個有效變量,不能賦值,可改為(++a) += a;
改后答案依次為9,10,10,11
2、某32位系統(tǒng)下, C++程序,請計(jì)算sizeof 的值(5分).
char str[] = “https://www.ibegroup.com/”
char *p = str ;
int n = 10;
請計(jì)算
sizeof (str ) = ?(1)
sizeof ( p ) = ?(2)
sizeof ( n ) = ?(3)
void Foo ( char str[100]){
請計(jì)算
sizeof( str ) = ?(4)
}
void *p = malloc( 100 );
請計(jì)算
sizeof ( p ) = ?(5)
答:(1)25 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4
3、回答下面的問題. (4分)
(1).頭文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?預(yù)處理
答案:防止頭文件被重復(fù)引用
(2). #include和#include“filename.h”有什么區(qū)別?
答:前者用來包含開發(fā)環(huán)境提供的庫頭文件,后者用來包含自己編寫的頭文件。
(3).在C++ 程序中調(diào)用被 C 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加 extern “C”聲明?
答:函數(shù)和變量被C++編譯后在符號庫中的名字與C語言的不同,被extern "C"修飾的變
量和函數(shù)是按照C語言方式編譯和連接的。由于編譯后的名字不同,C++程序不能直接調(diào)
用C 函數(shù)。C++提供了一個C 連接交換指定符號extern“C”來解決這個問題。
(4). switch()中不允許的數(shù)據(jù)類型是?
答:實(shí)型
4、回答下面的問題(6分)
(1).Void GetMemory(char **p, int num){
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void){
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
請問運(yùn)行Test 函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?
答:輸出“hello”
(2). void Test(void){
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL){
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
請問運(yùn)行Test 函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?
答:輸出“world”
(3). char *GetMemory(void){
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void){
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
請問運(yùn)行Test 函數(shù)會有什么樣的結(jié)果?
答:無效的指針,輸出不確定
5、編寫strcat函數(shù)(6分)
已知strcat函數(shù)的原型是char *strcat (char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
(1)不調(diào)用C++/C 的字符串庫函數(shù),請編寫函數(shù) strcat
答:
VC源碼:
char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src)
{
char * cp = dst;
while( *cp )
cp++; /* find end of dst */
while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */
return( dst ); /* return dst */
}
(2)strcat能把strSrc 的內(nèi)容連接到strDest,為什么還要char * 類型的返回值?
答:方便賦值給其他變量
6、MFC中CString是類型安全類么?
答:不是,其它數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換到CString可以使用CString的成員函數(shù)Format來轉(zhuǎn)換
7、C++中為什么用模板類。
答:(1)可用來創(chuàng)建動態(tài)增長和減小的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
(2)它是類型無關(guān)的,因此具有很高的可復(fù)用性。
(3)它在編譯時而不是運(yùn)行時檢查數(shù)據(jù)類型,保證了類型安全
(4)它是平臺無關(guān)的,可移植性
(5)可用于基本數(shù)據(jù)類型
8、CSingleLock是干什么的。
答:同步多個線程對一個數(shù)據(jù)類的同時訪問
9、NEWTEXTMETRIC 是什么。
答:物理字體結(jié)構(gòu),用來設(shè)置字體的高寬大小
10、程序什么時候應(yīng)該使用線程,什么時候單線程效率高。
答:1.耗時的操作使用線程,提高應(yīng)用程序響應(yīng)
2.并行操作時使用線程,如C/S架構(gòu)的服務(wù)器端并發(fā)線程響應(yīng)用戶的請求。
3.多CPU系統(tǒng)中,使用線程提高CPU利用率
4.改善程序結(jié)構(gòu)。一個既長又復(fù)雜的進(jìn)程可以考慮分為多個線程,成為幾個獨(dú)立或半獨(dú)立的運(yùn)行部分,這樣的程序會利于理解和修改。
其他情況都使用單線程。
11、Windows是內(nèi)核級線程么。
答:見下一題
12、Linux有內(nèi)核級線程么。
答:線程通常被定義為一個進(jìn)程中代碼的不同執(zhí)行路線。從實(shí)現(xiàn)方式上劃分,線程有兩種類型:“用戶級線程”和“內(nèi)核級線程”。 用戶線程指不需要內(nèi)核支持而在用戶程序中實(shí)現(xiàn)的線程,其不依賴于操作系統(tǒng)核心,應(yīng)用進(jìn)程利用線程庫提供創(chuàng)建、同步、調(diào)度和管理線程的函數(shù)來控制用戶線程。這種線程甚至在象 DOS 這樣的操作系統(tǒng)中也可實(shí)現(xiàn),但線程的調(diào)度需要用戶程序完成,這有些類似 Windows 3.x 的協(xié)作式多任務(wù)。另外一種則需要內(nèi)核的參與,由內(nèi)核完成線程的調(diào)度。其依賴于操作系統(tǒng)核心,由內(nèi)核的內(nèi)部需求進(jìn)行創(chuàng)建和撤銷,這兩種模型各有其好處和缺點(diǎn)。用戶線程不需要額外的內(nèi)核開支,并且用戶態(tài)線程的實(shí)現(xiàn)方式可以被定制或修改以適應(yīng)特殊應(yīng)用的要求,但是當(dāng)一個線程因 I/O 而處于等待狀態(tài)時,整個進(jìn)程就會被調(diào)度程序切換為等待狀態(tài),其他線程得不到運(yùn)行的機(jī)會;而內(nèi)核線程則沒有各個限制,有利于發(fā)揮多處理器的并發(fā)優(yōu)勢,但卻占用了更多的系統(tǒng)開支。 Windows NT和OS/2支持內(nèi)核線程。Linux 支持內(nèi)核級的多線程
13、C++中什么數(shù)據(jù)分配在棧或堆中,New分配數(shù)據(jù)是在近堆還是遠(yuǎn)堆中?
答:棧: 存放局部變量,函數(shù)調(diào)用參數(shù),函數(shù)返回值,函數(shù)返回地址。由系統(tǒng)管理堆: 程序運(yùn)行時動態(tài)申請,new 和malloc申請的內(nèi)存就在堆上。
14、使用線程是如何防止出現(xiàn)大的波峰。
答:意思是如何防止同時產(chǎn)生大量的線程,方法是使用線程池,線程池具有可以同時提高調(diào)度效率和限制資源使用的好處,線程池中的線程達(dá)到最大數(shù)時,其他線程就會排隊(duì)等候。
15、函數(shù)模板與類模板有什么區(qū)別?
答:函數(shù)模板的實(shí)例化是由編譯程序在處理函數(shù)調(diào)用時自動完成的,而類模板的實(shí)例化必須由程序員在程序中顯式地指定。
16、一般數(shù)據(jù)庫若出現(xiàn)日志滿了,會出現(xiàn)什么情況,是否還能使用?
答:只能執(zhí)行查詢等讀操作,不能執(zhí)行更改,備份等寫操作,原因是任何寫操作都要記錄日志。也就是說基本上處于不能使用的狀態(tài)。
17、SQL Server是否支持行級鎖,有什么好處?
答:支持,設(shè)立封鎖機(jī)制主要是為了對并發(fā)操作進(jìn)行控制,對干擾進(jìn)行封鎖,保證數(shù)據(jù)的一致性和準(zhǔn)確性,行級封鎖確保在用戶取得被更新的行到該行進(jìn)行更新這段時間內(nèi)不被其它用戶所修改。因而行級鎖即可保證數(shù)據(jù)的一致性又能提高數(shù)據(jù)操作的迸發(fā)性。
18、如果數(shù)據(jù)庫滿了會出現(xiàn)什么情況,是否還能使用?
答:見16
19、關(guān)于內(nèi)存對齊的問題以及sizeof()的輸出
答:編譯器自動對齊的原因:為了提高程序的性能,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(尤其是棧)應(yīng)該盡可能地在自然邊界上對齊。原因在于,為了訪問未對齊的內(nèi)存,處理器需要作兩次內(nèi)存訪問;然而,對齊的內(nèi)存訪問僅需要一次訪問。
20、int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?
答:60,此題考察優(yōu)先級,實(shí)際寫成: k*=(i+j);,賦值運(yùn)算符優(yōu)先級最低
21、對數(shù)據(jù)庫的一張表進(jìn)行操作,同時要對另一張表進(jìn)行操作,如何實(shí)現(xiàn)?
答:將操作多個表的操作放入到事務(wù)中進(jìn)行處理
22、TCP/IP 建立連接的過程?(3-way shake)
答:在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務(wù),采用三次握手建立一個連接。
第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀
態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn);
第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認(rèn)客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發(fā)送一個
SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1)
,此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。
23、ICMP是什么協(xié)議,處于哪一層?
答:Internet控制報(bào)文協(xié)議,處于網(wǎng)絡(luò)層(IP層),ICMP報(bào)文是在IP數(shù)據(jù)報(bào)內(nèi)部被傳輸?shù),通常被IP層或更高層(TCP/IP)使用。作用是:傳遞差錯信息或其它需要注意的信息。
24、觸發(fā)器怎么工作的?
答:觸發(fā)器主要是通過事件進(jìn)行觸發(fā)而被執(zhí)行的,當(dāng)對某一表進(jìn)行諸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 這些操作時,數(shù)據(jù)庫就會自動執(zhí)行觸發(fā)器所定義的SQL 語句,從而確保對數(shù)據(jù)的處理必須符合由這些SQL 語句所定義的規(guī)則。
25、winsock建立連接的主要實(shí)現(xiàn)步驟?
答:服務(wù)器端:socker()建立套接字,綁定(bind)并監(jiān)聽(listen),用accept()等待客戶端連接。
客戶端:socker()建立套接字,連接(connect)服務(wù)器,連接上后使用send()和recv(),在套接字上寫讀數(shù)據(jù),直至數(shù)據(jù)交換完畢,closesocket()關(guān)閉套接字。
服務(wù)器端:accept()發(fā)現(xiàn)有客戶端連接,建立一個新的套接字,自身重新開始等待連接。該新產(chǎn)生的套接字使用send()和recv()寫讀數(shù)據(jù),直至數(shù)據(jù)交換完畢,closesocket()關(guān)閉套接字。
26、動態(tài)連接庫的兩種方式?
答:調(diào)用一個DLL中的函數(shù)有兩種方法:
1.載入時動態(tài)鏈接(load-time dynamic linking),模塊非常明確調(diào)用某個導(dǎo)出函數(shù),使得他們就像本地函數(shù)一樣。這需要鏈接時鏈接那些函數(shù)所在DLL的導(dǎo)入庫,導(dǎo)入庫向系統(tǒng)提供了載入DLL時所需的信息及DLL函數(shù)定位。
2.運(yùn)行時動態(tài)鏈接(run-time dynamic linking),運(yùn)行時可以通過LoadLibrary或LoadLibraryEx函數(shù)載入DLL。DLL載入后,模塊可以通過調(diào)用GetProcAddress獲取DLL函數(shù)的出口地址,然后就可以通過返回的函數(shù)指針調(diào)用DLL函數(shù)了。如此即可避免導(dǎo)入庫文件了。
27、IP組播有那些好處?
答:Internet上產(chǎn)生的許多新的應(yīng)用,特別是高帶寬的多媒體應(yīng)用,帶來了帶寬的急劇消耗和網(wǎng)絡(luò)擁擠問題。組播是一種允許一個或多個發(fā)送者(組播源)發(fā)送單一的數(shù)據(jù)包到多個接收者(一次的,同時的)的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。組播可以大大的節(jié)省網(wǎng)絡(luò)帶寬,因?yàn)闊o論有多少個目標(biāo)地址,在整個網(wǎng)絡(luò)的任何一條鏈路上只傳送單一的數(shù)據(jù)包。所以說組播技術(shù)的核心就是針對如何節(jié)約網(wǎng)絡(luò)資源的前提下保證服務(wù)質(zhì)量。
1、#include <stdio.h>
class A{
public:
virtual void func(int data){printf("A1 :%d\n",data);}
virtual void func(int data) const{printf("A2 :%d\n",data);}
void func(char *str){printf("A3 :(%s)\n",str);}
};
class B:public A{
public:
void func(){printf("B1 :%s\n","");}
void func(int data){printf("B2 :%d\n",data);}
void func(char *str){printf("B3 :(%s)\n",str);}
};
int main()
{
A *pA;
B b;
const A *pcA;
pA=&b;
pA->func(1);
pA->func("test");
A().func(1);
pcA=&b;
pcA->func(2);
return 0;
}
程序運(yùn)行的結(jié)果:
A3 :(test)
A2 :2
1) 基類的指針指向派生類對象:那么該指針只能夠調(diào)用基類所定義的函數(shù),但是如果該函數(shù)為虛函數(shù),則調(diào)用該派生類自己的成員函數(shù)。(B2 :1)
2) 如果以派生類的指針指向基類對象,則必須事先做明顯的轉(zhuǎn)型操作,但是這種做法很危險(xiǎn)。
2、
include <iostream.h>
template <typename T>
void func(const int &t)
{
cout<<t+100<<endl;
}
template<typename T>
void func(const T&t)
{
cout<<t<<endl;
}
int main()
{
func(10.3);
func(1000);
return 0;
}
程序運(yùn)行結(jié)果:
10.3
1000
如果上述函數(shù)改為
include <iostream.h>
void func(const int &t)
{
cout<<t+100<<endl;
}
template<typename T>
void func(const T&t)
{
cout<<t<<endl;
}
int main()
{
func(10.3);
func(1000);
return 0;
}
則程序的運(yùn)行結(jié)果為:
10.3
1100
如果使用函數(shù)的非模板形式,不能在前面加上template關(guān)鍵字。
3、 改錯:
include <iostream.h>
class klass
{
public:
klass(){}
private:
~klass(){}
void func(int n){
cout<<"klass!!"<<endl;
} public:
void test(){
func(100);
}
};
int main()
{
klass k;
k.test();
return 0;
}
運(yùn)行后程序顯示:error C2248: 'klass::~klass' : cannot access private member declared in class 'klass'
證明析構(gòu)函數(shù)的屬性必須為public。
但是,如果把klass k改為klass* pk; pk=new klass; pk->test();程序通過,但是klass不能釋放
邏輯推斷題1,你有5瓶藥,每個藥丸重10克,只有一瓶受到污染的藥丸重量發(fā)生了變化,每個藥丸重9克。給你一個天平,你怎樣一次就能測出哪一瓶是受到污染的藥呢?
答案
調(diào)試好天平后,天平左右盤各放兩瓶,有下列情況:
1,天平平衡,則余下那瓶的是受污染的藥;
2,天平左傾,則目標(biāo)瓶在右盤,現(xiàn)在同時從左右盤拿下一瓶,觀察到:若天平恢復(fù)平衡,則目標(biāo)瓶就是右盤拿下的那瓶,若天平依舊左傾則目標(biāo)就是右盤余下的那瓶;
3.天平右傾,用上述2 類似的方法判斷. 整個過程只用天平一次,只是注意拿下藥瓶時從左右盤同時拿一瓶,然后稍作分析即可.
2. 十個蘋果,有一個不同.或輕或重.稱三次.
答案
先取4個蘋果,一邊2個放天平.結(jié)果有A和B2種: A) 重量相同,另取4個來稱.結(jié)果有a和b2種: a) 如重量相同,留4個其中的1個,取剩余2個中的1個放天平另一邊來稱.如不同,那個就是了.如相同,最后的那一個就是了. b) 如重量不同,參照B方案. B) 重量不同,取任意一邊的2個,一邊1個來稱.結(jié)果有c和d2種: c) 相同,則留其中一個,取剩余2個中的1個放天平另一邊來稱.如不同,那個就是了.如相同,最后的那一個就是了. d) 不同,則留其中一個,從已稱過的中取1個放天平另一邊來稱.如不同,那個就是了.如相同,另一個就是了. (faint,這樣就稱了四次了)
3,有4個女人要過一座橋。她們都站在橋的某一邊,要讓她們在17分鐘內(nèi)全部通過這座橋。這時是晚上。她們只有一個手電筒。最多只能讓兩個人同時過橋。不管是誰過橋,不管是一個人還是兩個人,必要帶著手電筒。手電筒必須要傳來傳去,不能扔過去。每個女人過橋的速度不同,兩個人的速度必須以較慢的那個人的速度過橋。第一個女人:過橋需要1分鐘;第二個女人:過橋需要2分鐘;第三個女人:過橋需要5分鐘;第四個女人:過橋需要10分鐘。
答案
1,2 go 2
1 back 1
5,10 go 10
2 back 2
1,2 go 2